Потрясающая по задумке игра, которая сломана абсолютно во всех аспектах: она ужасно оптимизирована и кривая в любых мелочах. Тут тупейшая система клаймов, которая совершенно беспощадна к игрокам. А слово «геймдзайн» вообще не применимо к Атласу — такое ощущение, что разработчики принимали решения по принципу «как получается». Особенно им нравится тратить время этих самых игроков. Нужен попутный ветер? Подожди пару-тройку часов. Реального времени.
На самом деле недостатки есть вообще во всём, что есть в игре. При этом Atlas умудряется иногда приятно выглядеть, а романтика настоящих и реально сложных морских приключений всё равно заставляет людей до сих пор заходить в него. И страдать.
LiF как раз скорее мимо. Там основная механика это война за территорию и отсутствие мирных зон. «Зелёные зоны» ввели уже перед смертью игры и явно зря — совершенно не вписывались в изначальный концепт.
Разве что по торговле и региональным реагентам могут быть какие-то сходства.
В легионе играл, не знал что есть для инженеров проводник XD спасибо) пилите еще на другие инсты, с хинтами всякими, полезно иногда почитать что то новое узнать
Они даже и не скрывают, что черпали вдохновение в АРКе в том числе) Но будем надеяться, что там и от EVE есть ощутимая часть. Концептуально выглядит в целом занятно
За красивым описанием и картинкой едва узнаваемо проглядывается всё тот же концепт ARK или Rust :) Хотя, почему бы и нет… Мирные зоны и, судя по всему, один единый сервер даже для самой банальной выживалки это уже что-то новое
Не показывали, только рассказывали: ворлд-боссы, инсты, рейды — всё это разных режимов сложности и с разными механиками. И много крафта) Немало внимания уделено гильдиям и их противостоянию — рейтинги и т.п.
Визуально и атмосферно уютно. Но или я очень плохо слежу, или нам до сих пор так и не показали никакого высокоуровневого контента — очень уж этот факт озадачивает
И визуально и по оптимизации текущий тест значительно приятнее предыдущих. А вот технически пока непонятно — я, например, каким-то образом умудрился дважды зафакапить обучение) То магия не засчитывается, то перераспределение атрибутов. Благо теперь любой этап при желании быстро скипается. Да ещё и стим ачивку дают за интро)
На первых тестах визуально и технически играть в это было… сложно) Сейчас вроде не сильно изменилось… Но описанные механики заставляют дать игре шанс… В конце концов тот же Mortal Online получил свою аудиторию и жив. Пусть у разрабов получится, реально не хватает серьезных mmorpg, а не парков развлечений-сессионок
Там ещё текстуры ИИ подправил, это тоже вроде Ритмикс делает :) А ведь мало кто задумывался какой вклад в атмосферу делает освещение. Выглядит очень круто на самом деле. Понятно, что источники света не расставлены и много где темнота, но если сами разработчики проработают этот вопрос, то будет бомба
Соглашусь) Причём я до этого практически не играл в стратегии или максимум одиночную компанию, а тут прямо проникся) Кстати AoE 4 по словам разработчиков начала даже набирать аудиторию после последнего обновления — многие решили всё же попробовать
А ведь и правда рассвет жанра. Долгое время считал, что потерял к нему интерес. Оказалось, что достойных представителей просто не существовало, а старички были уже заиграны до дыр. В четвёрке сижу безвылазно с релиза. Конечно есть свои нюансы и недочёты, но для поклонников жанра это просто подарок.
Cheburator → Atlas 1 год назад
Потрясающая по задумке игра, которая сломана абсолютно во всех аспектах: она ужасно оптимизирована и кривая в любых мелочах. Тут тупейшая система клаймов, которая совершенно беспощадна к игрокам. А слово «геймдзайн» вообще не применимо к Атласу — такое ощущение, что разработчики принимали решения по принципу «как получается». Особенно им нравится тратить время этих самых игроков. Нужен попутный ветер? Подожди пару-тройку часов. Реального времени.
На самом деле недостатки есть вообще во всём, что есть в игре. При этом Atlas умудряется иногда приятно выглядеть, а романтика настоящих и реально сложных морских приключений всё равно заставляет людей до сих пор заходить в него. И страдать.
Len → Pax Dei - анонсирована фэнтезийная MMORPG-песочница от ветеранов Blizzard, CCP Games и Ubisoft 1 год назад
Там шарды или зеркала на одном мегасервере) Обещают, что места хватит всем
onty → Pax Dei - анонсирована фэнтезийная MMORPG-песочница от ветеранов Blizzard, CCP Games и Ubisoft 1 год назад
возможно. Тоже плохо. Обычно если совсем никак нельзя выбить кланы с территории, то всё забито что табуретку приткнуть негде
Len → Квартал Звезд / Court of Stars - тактика и обзор подземелья 1 год назад
Спасибо, обязательно) Тут уже и второй сезон на носу, постараемся на всё и даже вовремя)
Diahron → Pax Dei - анонсирована фэнтезийная MMORPG-песочница от ветеранов Blizzard, CCP Games и Ubisoft 1 год назад
LiF как раз скорее мимо. Там основная механика это война за территорию и отсутствие мирных зон. «Зелёные зоны» ввели уже перед смертью игры и явно зря — совершенно не вписывались в изначальный концепт.
Разве что по торговле и региональным реагентам могут быть какие-то сходства.
onty → Pax Dei - анонсирована фэнтезийная MMORPG-песочница от ветеранов Blizzard, CCP Games и Ubisoft 1 год назад
феодалы еще вспомнились со всем этим взаимодействием клаймов и т.д.
Sherokiel → Квартал Звезд / Court of Stars - тактика и обзор подземелья 1 год назад
В легионе играл, не знал что есть для инженеров проводник XD спасибо) пилите еще на другие инсты, с хинтами всякими, полезно иногда почитать что то новое узнать
Len → Pax Dei - анонсирована фэнтезийная MMORPG-песочница от ветеранов Blizzard, CCP Games и Ubisoft 1 год назад
Они даже и не скрывают, что черпали вдохновение в АРКе в том числе) Но будем надеяться, что там и от EVE есть ощутимая часть. Концептуально выглядит в целом занятно
Diahron → Pax Dei - анонсирована фэнтезийная MMORPG-песочница от ветеранов Blizzard, CCP Games и Ubisoft 1 год назад
За красивым описанием и картинкой едва узнаваемо проглядывается всё тот же концепт ARK или Rust :) Хотя, почему бы и нет… Мирные зоны и, судя по всему, один единый сервер даже для самой банальной выживалки это уже что-то новое
Len → Час нового геймплея MMORPG Corepunk, посвященного профессиям 1 год назад
Не показывали, только рассказывали: ворлд-боссы, инсты, рейды — всё это разных режимов сложности и с разными механиками. И много крафта) Немало внимания уделено гильдиям и их противостоянию — рейтинги и т.п.
Diahron → Час нового геймплея MMORPG Corepunk, посвященного профессиям 1 год назад
Визуально и атмосферно уютно. Но или я очень плохо слежу, или нам до сих пор так и не показали никакого высокоуровневого контента — очень уж этот факт озадачивает
Wolfex → MMORPG Reign of Guilds бесплатно доступна в рамках предварительного теста 1 год назад
Да, тоже дали достижение «Impossible», самоиронично)
Len → MMORPG Reign of Guilds бесплатно доступна в рамках предварительного теста 1 год назад
И визуально и по оптимизации текущий тест значительно приятнее предыдущих. А вот технически пока непонятно — я, например, каким-то образом умудрился дважды зафакапить обучение) То магия не засчитывается, то перераспределение атрибутов. Благо теперь любой этап при желании быстро скипается. Да ещё и стим ачивку дают за интро)
Wolfex → MMORPG Reign of Guilds бесплатно доступна в рамках предварительного теста 1 год назад
На первых тестах визуально и технически играть в это было… сложно) Сейчас вроде не сильно изменилось… Но описанные механики заставляют дать игре шанс… В конце концов тот же Mortal Online получил свою аудиторию и жив. Пусть у разрабов получится, реально не хватает серьезных mmorpg, а не парков развлечений-сессионок
mahno → Красивая MMORPG The Quinfall: новый гейплей и запись на бета-тест 1 год назад
GeForce GT 730 2GB / AMD Radeon R7 240 — отличная шутка) может главное меню и запустится, все честно)
Len → Красивая MMORPG The Quinfall: новый гейплей и запись на бета-тест 1 год назад
Дабы не плодить посты, там ещё системные требования завезли:
Для запуска игры:
Для комфортной игры:
Everet → Paramount Pictures показала новый трейлер фильма «Dungeons & Dragons: Честь среди воров» 1 год назад
Был фильм D&D 2000 года в похожем настроении поставленный. Всегда считал его недооценённым) Сейчас его смотреть будет конечно немного больно..
Diahron → Моддер показал World of Warcraft с трассировкой лучей при помощи технологии RTX Remix 1 год назад
Там ещё текстуры ИИ подправил, это тоже вроде Ритмикс делает :) А ведь мало кто задумывался какой вклад в атмосферу делает освещение. Выглядит очень круто на самом деле. Понятно, что источники света не расставлены и много где темнота, но если сами разработчики проработают этот вопрос, то будет бомба
Len → Большое интервью с разработчиками Age of Empires IV: «Рассвет жанра RTS» 1 год назад
Соглашусь) Причём я до этого практически не играл в стратегии или максимум одиночную компанию, а тут прямо проникся) Кстати AoE 4 по словам разработчиков начала даже набирать аудиторию после последнего обновления — многие решили всё же попробовать
Paganex → Большое интервью с разработчиками Age of Empires IV: «Рассвет жанра RTS» 1 год назад
А ведь и правда рассвет жанра. Долгое время считал, что потерял к нему интерес. Оказалось, что достойных представителей просто не существовало, а старички были уже заиграны до дыр. В четвёрке сижу безвылазно с релиза. Конечно есть свои нюансы и недочёты, но для поклонников жанра это просто подарок.