Статьи

Пишем об игровой индустрии и мире технологий. Обзоры, интервью, расследования, подборки, архивные и авторские материалы

Project V13: Fallout Online от Interplay, которому так и не суждено было увидеть свет
Постапокалипсис – целая культура. С момента появления первой части культовой ролевой игры Fallout фанаты не переставали надеяться, что когда-нибудь они смогут исследовать пустоши, объединившись с друзьями. И эта надежда могла стать реальностью.
+3
1.7K
Хакеры взломали EA и похитили более 780 Гб данных - как им это удалось
Корпорация Electronic Arts подтвердила факт взлома своих сервисов — 10 июня хакерам удалось похитить около 780 гигабайт данных, в том числе исходные коды FIFA 21 и движка Frostbite.
+3
381
Apple разрабатывала шпионскую версию iPod для правительства США
Не так давно на портале TidBITS Дэвид Шайер, бывший инженер iPod, выложил весьма занятную историю. Он рассказал о том, к компания Apple секретно разрабатывала кастомный iPod по заказу правительства США.
+2
252
Как новички в Elite Dangerous попадают в рабство и работают на рудниках
Совершенно замечательная история разворачивается сейчас в Elite Dangerous. Опытные игроки обманным путём заманивают новичков в «трудовые лагеря», откуда те уже не могут выбраться.
+2
850
Как страна проживания влияет на поведение человека в MMO сообществах – исследование
Представители различных стран в онлайн-мирах часто ведут себя в играх совершенно по-разному. И этому есть доказанные научные подтверждения.
+1
267
Star Wars Galaxies: взлёт и падение легендарной MMO или «Приказ 66» от Sony
Как рассвет, так и закат MMORPG Star Wars Galaxies были столь стремительными, что заслуженно вошли в историю игропрома.
+1
431
Как из хаоса рождался World of Warcraft. Выдержки из книги «The Wow Diary» Джона Стаатса
Когда Джон Стаатс получил свою первую работу в игровой индустрии, он с удивлением узнал, что будет работать над одним из самых крупных проектов тех лет, да еще и в роли ведущего дизайнера.
+1
330
Half-Life: Alyx - Final Hours - виртуальная история Valve и отмёненные проекты студии
Джефф Кили, продюсер The Game Awards, выпустил собственное интерактивное приложение, посвященное компании Valve. Основная часть материалов рассказывает о разработке Half-Life: Alyx, но есть и эксклюзивы.
+1
411
GitHub создаёт в Арктике Хранилище Судного дня
Оно призвано сохранить в безопасном архиве программное обеспечение с открытым исходным кодом для будущих поколений.
+1
352
Blizzard показали не вошедшие в StarCraft II концепты и идеи в честь десятилетия игры
27 июля StarCraft II отпраздновала юбилей — игре исполнилось 10 лет. В честь этого события Blizzard поделились концепт-артами и неизвестными ранее деталями игры, которые не вошли в финальную версию.
+1
573
За анимацию лиц всех персонажей Cyberpunk 2077 отвечает нейросеть - как это работает
CD Projekt поделились подробностями создания лицевой анимации в Cyberpunk 2077: оказалось, что за неё отвечала нейронная сеть, что позволило синхронизировать движения для каждого из языков озвучки.
+1
607
Большое интервью Гейба Ньюэлла о нейроинтерфейсах и будущем гейминга
Гейб Ньюэлл, глава Valve дал интервью новозеландскому телеканалу 1 News, в котором уделил много внимания игровым нейроинтерфейсам и тому, как его компания уже сегодня работает над будущим гейминга.
+1
547
Большое интервью с арт-директором Diablo 4: «Diablo - это вершина темного фэнтези в ARPG»
Джон Мюллер, арт-директор игры, дал большое интервью изданию PCGamesN. В нём он поделился своим видением вселенной.
+1
707
Разработчики о Skyrim: почему лисы приводят к сокровищам и проблемы легендарной вступительной сцены
Об особенности лис в игре знали многие ветераны The Elder Scrolls V: Skyrim, однако до сегодняшнего дня она оставалась скорее на уровне домыслов и наблюдений.
+1
2.03K
Грег Стрит и Fantastic Pixel Castle показали прототип и рассказали о своей новой MMO Ghost
Разработчики выложили довольно объемный дневник, рассказывающий об этапах разработки грядущей MMORPG, её ключевых механиках, взаимодействии с сообществом и продемонстрировали первые скриншоты очень раннего прототипа игры
+1
266