Поиск по тегу «blizzard entertainment»

Activision Blizzard под ударом правозащитников: большое расследование Bloomberg
Blizzard Entertainment оказалась в центре скандала - компанию обвиняют в массовых дискриминациях. Джейсон Шрайер, репортёр Bloomberg, опубликовал собственное расследование о том, откуда возникла нездоровая культура в студии.
Большое интервью с арт-директором Diablo 4: «Diablo - это вершина темного фэнтези в ARPG»
Джон Мюллер, арт-директор игры, дал большое интервью изданию PCGamesN. В нём он поделился своим видением вселенной.
+1
Как неудачно использовать успешную механику или пара слов про Торгаст
В недавно вышедшем дополнении WoW: Shadowlands одной из ключевых новинок стала «бесконечная» башня Торгаст. Почему известные десятилетиями механики просто не работают, а «бесконечная» башня – в кавычках?
+1
Blizzard показали не вошедшие в StarCraft II концепты и идеи в честь десятилетия игры
27 июля StarCraft II отпраздновала юбилей — игре исполнилось 10 лет. В честь этого события Blizzard поделились концепт-артами и неизвестными ранее деталями игры, которые не вошли в финальную версию.
+1
Разработчики WoW, Guild Wars 2 и Final Fantasy XIV о рейдовом дизайне
С момента своего появления в конце 90-х MMORPG доказали, что этот жанр является самым социальным и так или иначе влияет на всю игровую индустрию.
StarCraft: Ghost от Blizzard. История разработки и новые видео геймплея
Blizzard ранее славилась особым подходом к разработке своих игр: жестокий контроль качества и смелость отменять разработку, если игра не соответствовала высоким стандартам. Так случилось и с StarCraft: Ghost.
-3
World of Warcraft плавно и незаметно перешел на pay-to-win
World of Warcraft сейчас в очень незавидном положении. Пожалуй, даже худшем за всю историю своего существования.
Warcraft III: Reforged. Объективный обзор после релиза
Что же пошло не так с новинкой и правда ли это очередной провал Blizzard? Давайте разбираться.
Проблемы с повествованием в WoW: Battle for Azeroth - интервью с разработчиками
У игроков появились проблемы с восприятием повествования и истории мира.
Как из хаоса рождался World of Warcraft. Выдержки из книги «The Wow Diary» Джона Стаатса
Когда Джон Стаатс получил свою первую работу в игровой индустрии, он с удивлением узнал, что будет работать над одним из самых крупных проектов тех лет, да еще и в роли ведущего дизайнера.
+1
Diablo 4 это попытка Blizzard оправдаться?
Все поклонники компании Blizzard наверняка хорошо помнят фестиваль BlizzCon 2018 года, который стал поистине самым провальным за всю историю компании.