История компании-разработчика People Can Fly довольно незаурядна. Она была основана в Варшаве в 2002 году, а среди её игр такие хиты как Gorky 17 (она же Odium) и Painkiller.
Blizzard ранее славилась особым подходом к разработке своих игр: жестокий контроль качества и смелость отменять разработку, если игра не соответствовала высоким стандартам. Так случилось и с StarCraft: Ghost.
Наблюдая за событиями вокруг Fallout 76 мне начинает казаться, что разработчики уже давно просто расслабились и получают удовольствие от происходящего.