У портала PCGamesN была возможность лично пообщаться с креативным директором Age of Empires Адамом Изгрином и Шенноном Лофтисом, главой World's Edge, новой студии Microsoft, созданной для работы над Age of Empires.
Игровая индустрия полна ужасных историй о дедлайнах, превозмоганиях и тяжелейших этапах рождения очередного шедевра. Поэтому сегодняшнюю историю можно назвать исключением.
Постапокалипсис – целая культура. С момента появления первой части культовой ролевой игры Fallout фанаты не переставали надеяться, что когда-нибудь они смогут исследовать пустоши, объединившись с друзьями. И эта надежда могла стать реальностью.