Нелтарий / Neltharus - тактика и обзор подземелья
Как попасть в Нелтарий
Подземелье находится на западе локации Берега Пробуждения (The Waking Shores). Точные координаты 25.57 56.95. На карте ниже зелёная — ближайшая точка полета, желтая — вход в подземелье.
Бонусы в Нелтарии
В этом подземелье есть два бонуса, которые помогут игрокам в прохождении, подробности в полном тексте гайда ниже:
- Перед боссом Главный кузнец Горек игроки с профессией Кулинария могут использовать Гуляш куалаши. Это исцелит вас и даст 65% бонус к скорости передвижения на 50 секунд.
- После победы над боссом Главный кузнец Горек игроки с профессией Кузнечное дело могут взять молот с его наковальни. Когда вы поднимете молот, у вас появится дополнительная кнопка действия в виде Пылающей эгиды.
1. Магмобивень / Magmatusk
На пути к первому боссу вас ждут следующие опасные мобы:
- Остерегайтесь фронтальной атаки Вулканическая защита от Куалаши-страж. Он медленно уходит, но сильно ударит. Танки должны помнить о его Пламенном ударе, который нанесет им неприятный урон.
- Танкам стоит помнить о верном позиционировании Куалаши-хребтоломов, так как они наносят урон в виде Жестокого удара и отбрасывают назад.
- Элементаль руды просто наносят урон Танку. Однако Куалаши-чудотворицы могут превратить их в Оплавленный элементаль, который применяет нарастающий ДоТ на всю группу способностью Огненные Недра.
- Прерывайте способность Огненные Недра Куалаши-чудотворица, чтобы избежать появления Оплавленных элементалей, которые быстро выйдут из-под контроля и нанесут огромный урон вашей группе. Они также используют Поджигающую магму, которая наносит таргетный урон одному из участников группы. Заклинание нельзя сбить, но можно использовать массовый контроль.
- Куалаши-расхититель применяет Взрывчатая смесь, которая создаст оранжевый вихрь, от которого необходимо увернуться.
Основной механикой сражения с Магмобивнем является способность Щупальце магмы — чем дольше будет продолжаться бой, тем больше щупалец появится у босса, что усиливает другие механики. Одно щупальце появляется каждый раз, когда босс набирает 100 энергии.
- Бросок магмы создаёт водоворот на земле, который оставляет после себя лужу лавы. Если держать босса в лаве, он наносит на 50% больше урона.
- Поток лавы нацеливается на случайного игрока в группе и наносит в его сторону конусный урон — отбегаем.
- Пылающий рывок — босс бросается к стене, порождая при ударе волны лавы для каждого из щупалец.
Важное для Танка:
- Танки должны уделять особое внимание позиционированию босса, стараясь держать его подальше от лавы, чтобы избежать увеличения урона, и подальше от стен, чтобы у группы было время подготовиться к атаке и увернуться от конусов лавы.
Важное для Лекаря:
- Извержение магмы — основная механика для лекаря. DoT, который оставляет эта способность, становится сильнее с каждым новым щупальцем.
![]() | ![]() | ![]() |
Пылающий рывок | Поток лавы | Бросок магмы |
2. Чаргат Дробитель Чешуи / Chargath, Bane of Scales
Опасные мобы на пути ко второму боссу:
- Прерывайте Огненный край от Прирученный феникс, так как он нанесет урон случайному участнику группы. Несколько таких ударов в одного игрока легко убьёт его.
- В начале боя с Куалаши-охотником, а также случайным образом во время боя, они будут использовать Смелая засада на случайного участника группы — способность повесит кровотечение. Также они применяют Приковывающее копье, которое создаёт зону на земле куда через несколько секунд приземлится копьё, пригвоздив попавших игроков — необходимо будет убить свое копье, чтобы освободить жертву.
- Магмовый кулак от Куалаши-новобранец — смертельная конусная атака в секторе перед мобом, которая обозначается на земле. Кроме того, классы со способностями снятия иступления могут рассеять с них Боевой пыл.
- Куалаши-костестраж — это мобы-лучники, которые остаются неподвижными и применяют Бросок кости на случайных игроков, нанося существенный урон.
- Надзоратель Лахар имеет три основные механики:
- Пылающий рев, который можно прервать, — он нанесет урон и отбросит любого в круге, если заклинание завершится.
- Усиленная магма, наносящая большой урон Танку и оставляющая ДоТ, который должен оперативно рассеять ваш Лекарь.
- Разбивающее сокрушение — ударяет по земле рядом с танком и взрывается осколками, от которых нужно уклоняться.
Основной механикой сражения с Чаргатом Дробителем Чешуи является способность Сбивающее копье — босс нацелится на 3 игроков и пригвоздит их к полу, в результате чего жертвы будут замедлены на 40%, а в месте попадания образуется лужа лавы. Игрокам необходимо отойти от цепляющего их копья и создать растяжку, чтобы танк мог провести через неё босса. Как только босс споткнется три раза, он будет оглушен и получит повышенный урон.
- Огненное преследование на 100 единицах энергии босс фиксируется на Танке и начинает быстро атаковать его, в результате чего в комнате случайным образом появляются лужи лавы, которые наносят урон всем в пределах 6 метров. Танк должен кайтить босса через цепи, которые натягивают игроки, чтобы остановить преследование. После каждой цепи, через которую проходит босс, он применяет суммирующий DoT на всю группу.
- Магматическая волна — призывает волны лавы от босса в случайном направлении — просто отходим.
Важное для Танка:
- Огненное преследование заставляет босса быстро атаковать вас, а вокруг него случайным образом появляются лужи лавы, которые наносят урон всем в радиусе 6 метров от него. Вы должны кайтить босса через цепи, которые натягивают другие игроки. Каждая цепочка, через которую проходит босс, будет вешать суммирующийся ДоТ на группу, поэтому будьте внимательны и старайтесь не накапливать его столько, что будет смертельно.
Важное для Лекаря:
- Удар дракона наносит урон случайному члену группы и оставляет на нём кровотечение — отлечивайте жертву.
- Будьте готовы много лечить на фазе преследования — сильный урон будет проходить не только по танку, но и по всей группе.
![]() | ![]() | ![]() |
Магматическая волна | Сбивающее копьё | Огненное преследование |
3. Главный кузнец Горек / Forgemaster Gorek
На пути к третьему боссу вам встретятся:
- Куалаши-воин лавы применяет Бросок лавы, который создаст зону на полу, от которой нужно увернуться. После приземления лава оставляет лужу. Мобы также оставляют эти лужи лавы на полу когда ходят.
- Способность Плавление от Вспышка лавы необходимо сбивать, иначе оно нанесет урон случайному игроку.
- Куалаши-факельщица применяет способность Частица возгорания — этот каст необходимо сбивать по приоритету, так как он вешает сильный периодический эффект на случайного игрока, наносящий много урона. Эффект также взорвется после исчезновения, если его не рассеять. Факельщицы также применяют Обжигающее дыхание перед собой — отходите.
- Куалаши-костедробительница — чрезвычайно опасные мобы с несколькими кастами.
- Пронзание костей — заряжает цель и наносит приличный урон.
- Топор из костей дракона — вешает сильное кровотечение на случайную цель.
- Командир Железного Факела применяет способность Обжигающий обстрел — группе необходимо рассредоточиться, чтобы зоны не пересекались. Вторая его способность — Огненная батарея, которая создаёт множество зон обстрела на земле — отбегаем:
- Способность Топот кузнеца от Куалаши-кузнеца прервет любое из ваших заклинаний. Танки должны остерегаться Раскатистого удара, который сильно бьёт и вешает неприятный периодический эффект.
- Выкованное чудовище имеют ауру Выкованная ярость, которая наносит периодический урон всей группе каждые две секунды. Лекарям стоит приготовиться и много лечить, пока этот моб жив.
ℹ️ В этой области есть предмет, который могут использовать игроки с профессией Кулинария — Гуляш куалаши. Это исцелит вас и даст 65% бонус к скорости передвижения на 50 секунд:
Основной механикой Главного кузнеца Горека является способность Сила кузни — он возвращается к своей наковальне и бьёт молотом, нанося урон всей группе. Когда он закончит работу с молотом, то бросит Пылающую эгиду в случайного игрока, а из места приземления появятся языки пламени, от которых необходимо уклоняться. Затем щит отскочит к 2 другим игрокам, что приведет к появлению двух дополнительных наборов вихрей пламени.
- Огонь кузни создаёт случайные зоны за земле из которых нужно просто отбежать.
Важное для Танка:
- Разгоряченные удары — сильное комбо, которое отбрасывает цель назад и прыгает на неё, нанося большой урон. Необходимо прожиматься.
Важное для Лекаря:
- Пылающий молот — важная механика для Лекаря в этом бою — по всей группе проходит урон каждый раз, когда босс ударяет по наковальне во время Силы кузни. Вы должны быть готовы много лечить на этом этапе, а также уклоняться от всех прочих механик.
![]() | ![]() | ![]() |
Огонь кузни | Сила кузни | Разгоряченные удары |
ℹ️ После победы над боссом игроки с профессией Кузнечное дело могут взять молот с его наковальни. Когда вы поднимете его, у вас появится дополнительная кнопка действия в виде Пылающей эгиды. Это работает так же, как и на боссе, и позволяет вам бросить щит в цель, создав такой же эффект от попадания, наносящий урон противникам.
4. Полководец Сарга / Warlord Sargha
На пути к финальному боссу всего несколько опасных мобов:
- Танкам стоит остерегаться Обжигающего укуса от Жарокрыл-вожак — укус нанесёт им большой урон. Всей группе следует избегать Раскаленной бури Вожака, которая наносит урон и отбрасывает назад. Часть урона от этого заклинания можно смягчить, покинув линию обзора птицы, однако отталкивания избежать не получится.
- Куалаши-лавамант будет спамить сопосность Лавовая стрела по Танку — по возможности прерывайте. Иногда они будут укрывать себя Раскаленным барьером, который предотвращает все прерывания, пока он активен. При уничтожении барьер нанесет урон всей вашей группе. Кроме того, они будут поддерживать заклинание Раскаленная армия во время действия щита, которое призывает Порождения лавы, которые атакуют Танка.
Основная механика сражения с Полководцем Сарга — Щит магмы, которым периодически босс будет укрывать себя. Игроки должны сбить щит, собирая различные предметы в кучах золота вокруг — они наносят большой урон щиту и помогают быстрее сломать его. Пока щит держится, по комнате разлетается огонь, от которого нужно уклоняться, а по всей группе проходит периодический урон. Когда щит ломается, он наносит урон группе и заставляет босса получать 100% дополнительного урона в течение короткого периода времени.
- Раскаленный уголь вызывает появление Яростный пламень, оставляя большую лужу лавы в том месте, где он появляется. Эти угли будут фиксироватся на случайном ироке преследовать его. Всякий раз, когда Пламень ступает на участок пола, не содержащий лавы, из него выпадает еще одна лужа. Этих мобов можно контролировать, чтобы сэкономить место в комнате, так как они сами исчезают через некоторое время.
- Драконий горн — фронтальная атака перед боссом, просто отходим.
Важное для Лекаря:
- Будьте готовы усиленно лечить во время Щита магмы, так как периодический урон по группе урон довольно высок.
- Расплавленное золото — это DoT, который вешается на случайного игрока, нанося большой урон.
![]() | ![]() | ![]() |
Щит магмы | Раскаленный уголь | Драконий горн |