Сборы на разработку Star Citizen превысили 590 миллионов долларов за 10 лет краудфандинга

Star Citizen продолжает весьма успешно собирать средства с помощью краудфандинговой кампании, несмотря на то, что уже почти десять лет находится в стадии расширенного альфа-тестирования. Недавно игра достигла впечатляющей суммы в 590 миллионов долларов, при этом в мае наблюдался всплеск обещаний разработчиков, возможно, связанный с крупным обновлением и бесплатным ивентом.
Чтобы представить этот огромный бюджет, в PCGamesN сравнили затраты на разработку других крупных игр. Grand Theft Auto 5 стоила 137 миллионов долларов, Red Dead Redemption 2 — 170 миллионов долларов, а Cyberpunk 2077 — 174 миллиона долларов, что в сумме составляет 481 миллион долларов.
Это вовсе не означает, что за последнее десятилетие в Star Citizen не было внесено существенных улучшений, а в обозримом будущем их несомненно станет больше. В обновленной дорожной карте игры за июнь команда разработчиков из Cloud Imperium Games делает акцент на улучшения управления колесными транспортными средствами и введение новых кораблей, таких как Mirai Fury и Tumbril Storm.
В ежемесячном отчете за май упоминается и Squadron 42 — отдельная однопользовательская кампания игры. Тут нам рассказали о прогрессе в разработке ИИ, функциях создания персонажей, управления кораблями и транспортными средствами, а также про создание крупных кораблей.
Интересно, возможность покупки Squadron 42 ещё не активна. Между тем, Cloud Imperium Games продолжает получать существенный доход за счет краудфандинговой кампании и продолжает активную разработку.