Итоги Night City Wire#3: Найт-Сити и его банды, системные требования Cyberpunk 2077

CD Projekt RED провели уже третью по счёту презентацию Cyberpunk 2077 — Night City Wire. Нам рассказали о бандах города и чем они могут быть полезны игроку. Кроме того, наконец раскрыли системные требования игры.
Читать дальше

Юбилейное интервью с CD Projekt Red: секреты разработки The Witcher 3

Сегодня The Witcher 3 исполнилось пять лет. В честь этого события портал vg24/7 взял интервью у главного сценариста CD Projekt Red Якуба Шамалека. В своём рассказе тот поделился секретами разработки игры, её наследии и извлечённых уроках.
Читать дальше

IGN проведёт онлайн-выставку: Summer of Gaming, где покажут Cyberpunk 2077

Портал IGN проведёт в этом году онлайн-шоу Summer of Gaming. Оно призвано хоть как-то заменить отмененные игровые ивенты, в частности E3. В мероприятие войдут презентации издателей, интервью с разработчиками, демонстрации геймплея и т.п.
Читать дальше

Mount and Blade 2: Bannerlord: подборка модов-читов

В этом разделе я постарался собрать моды, которые правильнее было бы назвать читами. Они значительно меняют и упрощают игровой процесс, при желании давая вам неоспоримое преимущество в том или ином аспекте игры. Подходят для тех, кто хочет быстренько пробежать сюжет или поэкспериментировать с игрой.
Читать дальше

THE LONGING: игра, которая учит не спешить

Рано или поздно это должно было случиться. На фоне последних тенденций, когда геймеры как ошалелые наперегонки «закрывают контент» за считаные часы, мы совершенно потеряли созерцательный контент в играх. Концепция THE LONGING проста до безобразия. Цель нашего героя – ждать. 400 дней реального времени.
Читать дальше

Большое интервью CD Projekt Red о переносе фантастического мира The Witcher 3 со страниц книг на экраны PC

CD Projekt Red проделали фантастическую работу, воплощая мир произведений Анджея Сапковского в своей ставшей уже культовой игре The Witcher 3.
Читать дальше

Outward: как маленькая команда легко создала огромную игру с открытым миром

Игровая индустрия полна ужасных историй о дедлайнах, превозмоганиях и тяжелейших этапах рождения очередного шедевра. Поэтому сегодняшнюю историю можно назвать даже исключением. Мы расскажем о том, как очень маленькая студия создала успешную игру и сделала это легко и непринужденно.
Читать дальше

Project V13: Fallout Online от Interplay, которому так и не суждено было увидеть свет

Постапокалипсис – целая культура. С момента появления первой части культовой ролевой игры Fallout фанаты не переставали надеяться, что когда-нибудь они смогут исследовать пустоши, объединившись с друзьями. И эта надежда могла стать реальностью.
Читать дальше