Состав коллекционного издания World of Warcraft: Shadowlands

Blizzard представили состав физического коллекционного издания World of Warcraft: Shadowlands. В него войдёт артбук в твёрдом переплёте, коврик для мышки, значки в стиле ковенантов Темных Земель, саундтрек игры и разнообразные цифровые бонусы.
Читать дальше

New World: основы крафта. Качество предметов, перки и советы - гайд для новичков

Уже с самых первых шагов по миру Аэтернума вы столкнётесь с множеством трудностей, для преодоления которых вам понадобятся различные вспомогательные предметы и вооружение. Вы сможете обнаружить множество ресурсов, из которых могут быть созданы различные полезные для выживания вещи.
Читать дальше

New World: основные характеристики персонажа, крафтовые профессии, боевые навыки и их прокачка

Чтобы выжить New World, вам предстоит преодолеть множество трудностей и изучить новые способности и навыки. Развитие каждого персонажа происходит в трёх основных направлениях: основные характеристики (Core Attributes), ремесленные навыки (Trade Skills) и мастерство владения оружием (Weapon Mastery). Вы не ограничены в прокачке мастерства владения оружием и навыков профессий, но вот базовые характеристики имеют определённый лимит. И именно эти характеристики оказывают наибольшее влияние на мощь персонажа.

Основные Характеристики (Core Attributes)

Когда вы войдёте с мир, у вашего персонажа будет 5 очков в каждой из основных характеристик и это минимальное количество очков, ниже которого они не смогут упасть. Каждый раз, когда уровень вашего персонажа повышается, вы получаете одно Очко Характеристики (Attribute Point), которое можете вложить в любую их них. Софт-кап каждой из основных характеристики — 60 единиц. Вы можете превысить лимит, используя различные аксессуары (Trinkets), но всё, что выше капа оказывает меньшее влияние на силу персонажа. Если вы захотите перераспределить характеристики своего персонажа, то можете сделать это в любой момент за небольшую сумму монет. До 20 уровня респек и вовсе будет бесплатным, это даст вам возможность поэкспериментировать.


Сила (Strength)
Сила увеличивает урон от оружия ближнего боя. Тяжелое оружие ближнего боя, такое как Боевой молот, учитывает только силу для расчета величины урона. Более легкое оружие ближнего боя, такое как Меч, учитывает в основном Силу, но также и Ловкость (Dexterity).

Ловкость (Dexterity)
От ловкости зависит эффективность использования оружия дальнего боя, такого как луки и мушкеты. На урон легкого оружия ближнего боя также влияет ловкость, но намного меньше, чем Сила.

Интеллект (Intelligence)
От Интеллекта зависит ваша эффективность с магическим оружием (например, «Огненный посох»), а так же любой дополнительный магический урон от любого оружия (например, «Пылающий меч» — меч с эффектом урона огнём при ударе).

Концентрация (Focus)
Концентрация влияет на скорость восстановления вашей маны и время восстановления ваших умений. Более высокий уровень Концентрации означает не только то, что вы сможете использовать больше заклинаний, но и то, что вы сможете использовать способности с временем восстановления чаще.

Телосложение (Constitution)
От Телосложения зависит ваш общий запас здоровья. Чем выше ваше эта характеристика, тем больший урон вы можете получить, прежде чем умрёте.

Ремесленные Навыки (Trade Skills)

Ремесленные навыки — это множество не боевых скилов, которые вы можете освоить. Тут суммарно 4 навыка по сбору ресурсов, 5 навыков переработки и 7 навыков производства.


Навыки сбора ресурсов (Gathering Skills)
Сюда входят 4 навыка:
  • Горное Дело (Mining) — сбор камня и различной руды
  • Снятие шкур (Skinning) — освежевание животных
  • Лесозаготовка (Logging) — рубка деревьев
  • Сбор (Harvesting) — собор волокон, фрукты и овощи

Повышение этих навыков открывает возможность собирать ресурсы более высокого качества. Кроме того, с увеличением навыка вы получаете возможность обнаруживать близлежащие ценные ресурсы и находить специальные ресурсы, которые необходимы для изготовления некоторых вещей.

Навыки переработки (Refining Skills)
Всего тут 5 навыков:
  • Плавка (Smelting) — переработка руды в слитки
  • Обработка Камня (Stonecutting) — очистка камня и превращение его в блоки, обрабатывают драгоценные камни
  • Обработка Древесины (Woodworking) — превращают древесину в доски и другие материалы
  • Дубление (Tanning) — обработка сырой кожи в пригодную для крафта
  • Ткачество (Weaving) — переработка волокон в ткань

Повышение навыков данной группы открывает возможности переработки ресурсов более высокого уровня в материалы для крафта. По мере того, как повышаются ваши навыки данной группы, растёт и эффективность использования ресурсов: появляется шанс получить дополнительные ресурсы при работе.

Производственные навыки (Crafting Skills)
В этой группе 7 навыков производства:
  • Изготовление Оружия (Weaponsmithing) — изготовление оружия ближнего боя
  • Изготовление Брони (Armoring) — изготовление лёгких и тяжёлых доспехов
  • Ювелирное Дело (Jewelcrafting) — изготовление аксессуаров
  • Инженерное Дело (Engineering) — изготовление оружия дальнего боя и боуприпасов
  • Аркана (Arcana) — создание зелий, настоев и магического оружия
  • Кулинария (Cooking) — приготовление еды и напитков
  • Изготовление Предметов Интерьера (Furnishing) — изготовление мебели, сундуков и трофеев для домов игроков

Повышение уровня производственных навыков открывает больше рецептов и их более мощные вариации, а также некоторые другие вещи, которые будут известны позже.

Мастерство Владения Оружием (Weapon Mastery) и классы

Использование оружия в бою даёт опыт в соответствующем навыке владения данным оружием, т.е. для прокачки какого-то типа оружия необходимо просто чаще его использовать. В игре нет ограничения на прокачку навыков владения оружием и в теории можно освоить их все.

В New World одна раса и нет классов персонажей, вместо этого каждый тип оружия имеет по два Древа Навыков (Skill Trees), и у каждого Древа Навыков в свою очередь есть выбор активных способностей, пассивных модификаторов и бонусов, которые являются уникальными для данного типа оружия. Таким образом, вашу роль будет определять именно то, что в данный момент у вас в руках.


На текущий момент в игре 7 типов оружия, т.е. 7 классов. Каждый их которых разобран в отдельном гайде с полным переводом абилок на русский язык:
Одноручное оружие (One-Handed Weapons):
Двуручное оружие (Two-Handed Weapons)
Магическое оружие (Magic)
Оружие дальнего боя (Ranged Weapons)

>>> ГАЙДЫ ПО ОРУЖИЮ НЕ ОБНОВЛЯЮТСЯ ДО СЛЕДУЮЩЕГО ОБТ.
>>> ВСЕ НОВОСТИ И ИЗМЕНЕНИЯ В БЛОГЕ.


Повышение уровня владения оружием даёт очко, которое можно потратить, чтобы разблокировать одну из этих активных или пассивных или бонусов. Однако, невозможно открыть все навыки одного типа оружия в обеих ветках, поэтому вам придется выбирать.

Если вы хотите перераспределить навыки у какого-то из оружий, то можете скинуть ветки заплатив немного Азота.


Ещё больше подробностей про прокачку професский и навыков будет уже скоро, а я постараюсь оперативно добавлять их в блог, заглядываете.

New World: Арены Древних Стражей. PvE подземелья для 5 игроков

Сегодня разработчики наконец рассказали о ещё одном PvE аспекте New World. Одним из возможных занятий станут так называемые Арены Древних Стражей — Arenas of the Ancient Guardians. Они представляют из себя некие подобия классических подземелий из MMO. Эти инстансы рассчитаны на группу из 5 человек. Давайте посмотрим, что нас там ждёт.
Читать дальше

New World: война. Осада форта игроками. Осадные и оборонительные орудия, ловушки

Аэтернум — жестокий мир. Вам предстоит противостоять не только вторжениям армий Искажённых (Corruption), но и защищать свои земли от других игроков. Захват территории является неплохим шагом, обеспечивающим безопасность вашим жителям и запас ресурсов на ближайшие дни. Но это также означает, что на ваши земли могут претендовать и другие игроки.
Читать дальше

Прокачка новых персонажей в Shadowlands будет значительно быстрее

В дополнении World of Warcraft: Shadowlands нас ждут самые большие изменения в системе прокачки за всю историю игры. Прежде всего, уровни будут «сплющены» и максимальный теперь 60. Кроме того, с 1 по 10 уровни вы будете проходить в новой сюжетной локации для новичков, где вас обучат азам игры и познакомят со своим классом, а с 10 по 50 вы сможете играть в любом из прошлых дополнений от Классики до Battle for Azeroth — весь контент будет скалироваться. И только 10 уровней вам предстоит отыграть в новом дополнении Shadowlands.
Читать дальше

Shadowlands: трассировка лучей и поддержка геймпадов

World of Warcraft: Shadowlands уже доступен на тестовых серверах и датамайнеры разбирают его по винтикам. Поток информации просто огромный, но есть и пара интересных вещей, которые я хочу сегодня обсудить.
Читать дальше

New World: осада форта армиями Искажённых. Как участвовать и как отбить осаду

Аэтернум — загадочный и враждебный мир, где вы вынуждены сражаться, чтобы защитить свои земли не только от людей, но и от сверхъестественных существ. Когда силы Искажённых (Forces of Corruption) накопят достаточно сил, они начинают осаду Форта вашего поселения или «вторжение» (Invasion).
Читать дальше

New World: создание и управление поселениями. Дома игроков. Как купить и декорировать дом

New World позиционирует себя как одна из самых социальных MMO за последние несколько лет, поэтому система домовладения тут не просто для галочки. Вы сможете купить и обустроить дом, пригласить в гости друзей и коллекционировать боевые трофеи.
Читать дальше

Дневники разработчиков New World: разломы и вторжения

Аэтернум – невероятно прекрасен. Но ужасные твари из других миров, Искажённые (the Corrupted), постоянно пытаются захватить его. Они появляются ниоткуда, оплетая земли своими уродливыми и причудливыми постройками. Даже воздух вокруг них превращается в густой черный дым и наполняется зловещим пульсирующим красным свечением. Эти места известны как Разломы Искажённых (Corrupted Breaches).
Читать дальше

Дневники разработчиков New World: боевая система, прокачка оружейных навыков и PvP

Боевая система в New World полностью нон-таргет и в реальном времени. То, как вы двигаетесь, как уклоняетесь и контратакуете – от всего этого зависит ваш успеха на поле боя. Это делает битвы очень динамичными. Решающими в битве будут не только экипировка, характеристики и вещи, но и навык игрока.
Читать дальше

Дневники разработчиков New World: PvP фракции и контроль территорий

Фракции — это мощные группировки, участвующие в борьбе за контроль над миром игры Аэтернум. После достижения определенного этапа ваших приключений, вы должны будете выбрать сторону конфликта: Мародеры (Marauders), Синдикат (Syndicate) или Завет (Covenant). Каждая фракция имеет свою мотивацию в этой войне.
Читать дальше

Разработчики WoW, Guild Wars 2 и Final Fantasy XIV о рейдовом дизайне

С момента своего появления в конце 90-х MMORPG доказали, что этот жанр является самым социальным и так или иначе влияет на всю игровую индустрию. Начиная от одиночных приключений и заканчивая групповыми сложными и долгими ивентами, MMO всегда развивали чувство общности и необходимости кооперации.
Читать дальше

WoW Classic – мне 60. Время подводить некоторые итоги

Несколько дней назад мне исполнилось 60 на основном персонаже разбойнике. Глава прокачки в классической версии WoW для меня официально закрыта – я больше не буду создавать ни одного нового персонажа. Как и ожидалось, это был приятный опыт и напоминание о том, какой когда-то была Blizzard и жанр MMO в целом. Это место, в котором вы могли потратить огромное количество времени, как в одиночку, так и с друзьями. И получить вознаграждение не за «окончание» игры, а за новый этап, который значительно отличается от предыдущего.
Читать дальше

Дневники разработчиков New World: PvE фракции мира Аэтернум

Когда вы оказываетесь в мире Аэтернум, то ваше положение будет удручающим: корабль разбит, а вокруг ни души, которая могла бы вам помочь. Но вскоре вы начнете встречать других игроков и поймете, что объединившить, сможете выжить в этом мире – так начинается новое видео, рассказывающее нам о мире игры New World.
Читать дальше