Разработчики EVE Online призывают игроков поучаствовать в борьбе с COVID-19

Сообщество EVE Online уже не раз помогало с научными исследованиями благодаря проекту «Дискавери». Первые две фазы проекта были посвящены изучению белков человеческого организма и поиску экзопланет. Сейчас же разработчики добавили новую задачу по исследованию COVID-19 и призывают всех присоединиться.
Читать дальше

Дневники разработчиков New World: боевая система, прокачка оружейных навыков и PvP

Боевая система в New World полностью нон-таргет и в реальном времени. То, как вы двигаетесь, как уклоняетесь и контратакуете – от всего этого зависит ваш успеха на поле боя. Это делает битвы очень динамичными. Решающими в битве будут не только экипировка, характеристики и вещи, но и навык игрока.
Читать дальше

Разработчики WoW, Guild Wars 2 и Final Fantasy XIV о рейдовом дизайне

С момента своего появления в конце 90-х MMORPG доказали, что этот жанр является самым социальным и так или иначе влияет на всю игровую индустрию. Начиная от одиночных приключений и заканчивая групповыми сложными и долгими ивентами, MMO всегда развивали чувство общности и необходимости кооперации.
Читать дальше

Blizzard скрыли видео финала WoW: BfA на Youtube из-за гнева игроков

Никогда такого не было и вот опять. Последний патч дополнения World of Warcraft: Battle for Azeroth получился настолько скомканным и спорным в плане повествования, что навлек на себя праведный гнев фанатов. Собрав кучу дизлайков, Blizzard поспешно скрыли видео из финального рейда на своём официальном канале Youtube, теперь оно доступно только по ссылке.
Читать дальше

Как страна проживания влияет на поведение человека в MMO сообществах – исследование

Наверняка всем, кто хоть раз погружался в онлайн-миры, приходилось слышать факты о том, что представители различных стран часто ведут себя в играх совершенно по-разному. Кто-то более «токсичен», а кто-то максимально дружелюбен или сыгран в командных действиях. Но так ли это на самом деле? Влияет ли страна проживания на поведение человека в MMO проектах? Harvard Business Review в своем исследовании однозначно ответили на этот вопрос – да, как минимум на отношения внутри кланов влияет.
Читать дальше

Project V13: Fallout Online от Interplay, которому так и не суждено было увидеть свет

Постапокалипсис – целая культура. С момента появления первой части культовой ролевой игры Fallout фанаты не переставали надеяться, что когда-нибудь они смогут исследовать пустоши, объединившись с друзьями. И эта надежда могла стать реальностью.
Читать дальше

New World: MMO-песочница здорового человека

В далёком 2016 году Amazon Game Studios неожиданно для всех анонсировали MMORPG собственной разработки — New World. Сейчас уже полным ходом идут альфа тесты, а релиз намечен на май 2020 года. Я считаю эту игру одной из самых перспективных в своём жанре и вот почему.
Читать дальше