Приключения капитана Блада - «Русская God of War», которую мы потеряли

На самом деле, в России не так уж мало крупных проектов, популярных и на Западе. King’s Bounty, Space Rangers или ATOM RPG — пусть и нишевые, но весьма достойные игры. Намного хуже дела всегда обстояли с блокбастерами — в голову приходит разве что серия «Корсары». И именно благодаря успеху «Корсаров» однажды у «Акеллы» возникла мысль сделать настоящий крупнобюджетный пиратский экшн, который впоследствии стал величайшим провалом отечественной игровой индустрии.
Читать дальше

Интервью Юсефа Фареса о работе над It Takes Two: я даже не разговариваю с людьми, которые не считают игры искусством

В своём недавнем интервью изданию The Hollywood Reporter основатель студии Hazelight Studios Юсеф Фарес поделился эмоциями после релиза своего приключенческого платформера. Он рассказал о том, как недооценивают жанр кооперативных игр и о том, как его опыт работы режиссёром помогает в игрострое.
Читать дальше

Activision Blizzard отчилалась перед инвесторами: результаты года и будущее вселенных компании

Прошедшей ночью Activision Blizzard отчиталась перед инвесторами об итогах 4 квартала и 2020 года в целом. Практически все финансовые показатели превзошли ожидания и компания считает, что рост продолжится в этом и следующих годах. Отдельный акцент был сделан на мобильные проекты, которым Activision Blizzard теперь будут уделять особое внимание.
Читать дальше

Ранний билд отменённой Tomb Raider выложен в открытый доступ

Tomb Raider: 10th Anniversary Edition — проект, над которым работала студия Core Design в 2005-2006 годах. Он должен был быть выпущен после Tomb Raider Legend. По сути, Anniversary Edition — это ремейк Tomb Raider 1 для PlayStation Portable от оригинальной команды разработчиков.
Читать дальше

В сети оказались подробности и кадры отменённого экшена «Сорвиголова» от Marvel

Кадры из отмененной игры 2003 года «Сорвиголова» недавно появились в сети. Marvel планировали выпустить игру на PC, PS2 и Xbox, но в конечном итоге проект был отменён.
Читать дальше

Подробности и новый гейплей The Last of Us Part II с трансляции State of Play

Сегодня, 27 мая Sony организовала огромный стрим, полностью посвящённый грядущей новинке — The Last of Us Part II. Нил Дракманн, геймдиректор Naughty Dog, рассказал множество подробностей о мире игры, противниках и некоторых механиках. Всё это сопровождалось новыми геймлейными вставками. Весь материал ниже, конечно же, без спойлеров.
Читать дальше

The Last of Us Part II: долгий путь к релизу. Новый трейлер, утечки сюжета и производственный ад

Пришло время подытожить информацию о The Last of Us Part II – она наделала много шума за последние пару недель. Вчера игра «ушла на золото», а уже сегодня был представлен новый сюжетный трейлер. В этой статье нет спойлеров, можно читать без опаски.
Читать дальше

Skul: The Hero Slayer – действительно приятный платформер-рогалик

Рогалики – чуть ли не самый популярный жанр инди-проектов. Но вот достойных среди них не так уж и много. Skul: The Hero Slayer выделяется в общей массе и способен зацепить поклонников жанра на многие часы.
Читать дальше