Diablo IV: дата релиза и большая подборка информации, видео и скриншотов из свежих превью игры

7 декабря 2022 года несколько ведущих зарубежных изданий опубликовали первые превью Diablo IV. Журналисты Polygon, IGN, Eurogamer и прочих изданий поиграли в экшен-RPG порядка 10 часов и прошли первый акт. Ниже собрана подборка информации, который поделились журналисты.
Кроме того, сегодня была объявлена дата релиза Diablo IV — 6 июня 2023 года. Предзаказы уже доступны на всех платформах. Состав и стоимость изданий под спойлером ниже:
- Standard Edition (€69,99): Diablo® IV в Battle.net, ранний доступ к открытому бета-тестированию, транспорт Предвестник Света, косметические крылья Инария и питомец мурлок Инарий в Diablo III, транспорт Слияние ярости в World of Warcraft, декоративный комплект «Мрачная крылатая тьма» в Diablo Immortal.
- Digital Deluxe Edition (€89,99): все бонусы Standard Edition, а также до 4 дней раннего доступа к Diablo IV, транспорт Искушение, броня «Панцирь рожденного в аду» для транспорта, премиальный боевой пропуск сезона.
- Ultimate Edition (€99,99): все бонусы Standard Edition и Digital Deluxe Edition, а также ускоренное прохождение боевого пропуска сезона (включает премиальный боевой пропуск, 20 пропусков этапов и декоративный предмет) и эмоция «Крылья Создателя».
Крылья Инария и питомец Инарий-мурлок для Diablo III
- Оба предмета будут привязаны к учетной записи игрока начиная с 9 декабря. Они будут доступны на той платформе, для которой вы оформили предзаказ. Никаких дополнительных действий для их получения совершать не потребуется.
Транспорт «Слияние гнева» для World of Warcraft
- Игроки, которые оформили предзаказ Diablo IV в Battle.net, смогут получить этот транспорт начиная с 9 декабря.
- Игроки, которые оформили предзаказ цифровой копии Diablo IV для Xbox или PlayStation, получат его после выхода Diablo IV 6 июня 2023 г.
Декоративный комплект «Мрачная крылатая тьма» для Diablo Immortal
- Игроки, которые оформили предзаказ Diablo IV в Battle.net, смогут получить этот декоративный комплект начиная с 14 декабря.
- Игроки, которые оформили предзаказ цифровой копии Diablo IV для Xbox или PlayStation, получат его после выхода Diablo IV 6 июня 2023 г.
- Чтобы получить комплект, игрок должен авторизоваться в игре Diablo Immortal, перейти на вкладку «События» и забрать награду там.
Предрелизный трейлер игры
В синематике показали Инария, который отправляется за Королевой Суккубов Лилит.
Общая информация
- Прессе и создателям контента выдали рабочую сборку игры с ограниченным количеством контента – был доступен пролог и первый акт. Из доступных классов варвар, чародейка и разбойница. Поиграть за некроманта и друида было нельзя.
- В сборке не было контента максимального уровня, но был доступен для убийства мировой босс Ашава Чумная.
- Род Фергюссон, руководитель вселенной, во время пресс-релиза признал, что поддержка Diablo III была не очень качественной. Чтобы ситуация не повторилась для Diablo IV уже подготовлен план поддержки на годы вперёд.
Повествование и сюжет
- Diablo IV уделяет большое внимание сюжету. Игрокам показывают многочисленные катсцены, как кинематографические, так и на движке игры. Таких роликов гораздо больше, чем во всех предыдущих частях серии.
- Из-за обилия сюжетных сцен начало игры кажется несколько медлительным. Журналисты не назвали эту особенность минусом, но предупредили, что экшен-RPG «разгоняется» неспешно.
Локации, сервера и открытый мир
- В открытом мире множество случайных событий. Так во время путешествий по пустынной местности вокруг вас могу внезапно возникнуть клетка костяная клетка, а вокруг начнут подниматься скелеты. Случайные события в данной версии игры очень сильно отличались друг от друга: провести NPC, активировать устройства и убить противников для призыва босса, освободить пленников и многое другое.
- Для некоторых событий потребуется взаимодействие 3-4 игроков. Хотя это рекомендация, а не требование. Они будут отображаться на карте.
- По всему открытому миру будет спрятано множество алтарей Лилит, за уничтожение которых ваш персонаж получит постоянную прибавку к одной из характеристик.
- Вместе с этим, по миру также будут раскиданы надгробья и статуи, при взаимодействии с которыми вам будет выдана загадка – на основе этой загадки, вам нужно будет угадать, какую эмоцию использовать. Если угадаете правильно, то получите либо уникальное усиление, либо особый эффект. В одном случае за персонажем начинала бегать собачка и помогать в бою.
- Помимо опыта персонажа, в игре будет отдельная, общая для всей учётной записи система прогрессии – известность, которая позволит открывать новые очки умений за исследование открытого мира, открытие новых точек перемещения, убийство особых боссов, нахождение сокровищ, выполнение уникальных заданий и т.д.
- Игроку будет доступна информация, сколько и какого контента ему нужно сделать для 100% исследования локации для получения максимальной возможной известности. Разумеется, никакой конкретной инструкции не будет – игрок будет вынужден всё исследовать самостоятельно.
- В городе игроку будет доступен кузнец для починки, создания и улучшения экипировки, торговцы оружием и доспехами, ассортимент которых будет обновляться каждые 30, ювелир для самоцветов, алхимик, таинственный торговец с предметами случайного качества и культист. Культист будет отвечать за наделение ваших предметов легендарными силами и открытие доступа к “Кошмарным” подземельям.
- Второстепенные задания можно будет брать как в городах, так и в открытом мире.
- Разграничения игроков по регионам не будет – все игроки со всего мира смогут играть друг с другом. При игре автоматически будет выбираться сервер с наименьшей задержкой.
- Мир он будет поделен на шарды или слои, на каждом из которых будет небольшое количество случайных игроков.
- Все задания сюжетные задания будут только для вас и вашей группы – ни один случайный игрок не сможет вам помешать наслаждаться прохождением компании.
- В игре не будет принуждения к многопользовательской игре – если вы хотите играть в одиночку, то ничего вам не помешает. Однако в игре будет функционал, позволяющий приглашать случайных игроков в группу.
- Видеть скопления других персонажей вы будете только во время сражения с мировыми боссами и в крупных городах.
- Передавать другим игрокам и персонажам вашей учётной записи можно будет только обычные, магические и редкие предметы, а из валюты только золото.
Подземелья, награды, достижения
- Подземелья сильно отличаются друг от друга, а в финале каждого не обязательно находится босс – иногда это какой-то другой энкаунтер. При этом финал и боссы в версии для прессы иногда повторялись в разных подземельях.
- В первом акте 23 уникальных подземелья, а всего их порядка 115.
- К каждому подземелью будет привязана одна легендарная сила, которой можно будет наделить вашу экипировку. Таким образом, всего в игре на данный момент 115 уникальных легендарных сил.
- Выпадение уникальных предметов будет крайне редким – средний игрок за сезон сможет получить около 10 уникальных предметов.
- Система проклятых сундуков из Diablo III останется, но в слегка изменённом виде.
- Система святилищ, дающих особые временные усиления для персонажа, будет и в Diablo IV, но в несколько изменённом виде. Например, некоторые святилища могут быть осквернены и прежде чем их использовать, их нужно будет очистить. Или святилище будет неактивно и потребуется найти особый предмет для активации.
- За получение определённых достижений персонаж будет получать звания.
- Система кланов в Diablo IV и будет похожа на кланы из Diablo III: общие чаты и голосовые чаты, список участников, сообщение дня. Никаких других планов на кланы у разработчиков нет, они называют это просто удобным список друзей.
Игра: