Эхо Нелтариона / Echo of Neltharion: Аберрий - тактика и обзор босса
Общая информация
- Тип боя: одиночная цель, множество целей
- Рекомендуемый состав: 2 танка / 4-5 лекарей / 13+ DPS
- Полезные способности: Мрак, Слово силы: Барьер, Зона антимагии, Тотем духовной связи, Пространственный разлом, Разрушение магии, Разрушающий бросок, любые телепорты
Добыча с Эха Нелтариона
Сложность/Уровень предмета | Поиск рейда | Обычный | Героический | Эпохальный |
Уровень обычных предметов | 411 | 424 | 437 | 450 |
Уровень редких предметов: Зов Хаоса Нелтариона, Властный зов Нелтариона, Зов страдания Нелтариона | 418 | 431 | 444 | 457 |
Эхо Нелтариона — нормальный уровень сложности
Эхо Нелтариона — сложное трёхфазное сражение, которое начинается как битва с одной целью и заканчивается противостоянием с множеством прислужников одновременно. Битва уникальна тем, что рейду необходимо разрушать части каменой стены, возводимой боссом случайным образом, прокладывая себе дорогу.
На второй фазе несколько игроков попадут под контроль разума и станут враждебными к рейду, их цель — победить существо, которое могут атаковать только они.
На финальном этапе рейд должен использовать портал, чтобы пережить мощный взрыв, убивая при этом волны прислужников.
Фаза 1: Хранитель Земли
Искаженная земля — босс поделит всё доступное пространство стенами, нанося урон в месте их появления. В самом начале боя весь рейд должен собраться в центре зала и отвести босса к краю условной центральной секции. Убедитесь, что весь рейд стоит достаточно близко, чтобы оказаться в одной секции.
Стены перекроют линию обзора и вы сможете пройти через них только с помощью способностей телепортации или если стена будет разрушена с помощью Стремительной тьмы или Гибельного удара:
- Стремительная тьма — 3 игрока будут отмечены синей стрелкой, через несколько секунд босс выстрелит в этих игроков лучом, нанеся им 122 682 ед. урона от темной магии, и слегка оттолкнет их. Другие игроки, стоящие на пути, также получают урон и немоту на 3 секунды:
- Целевые игроки должны стараться сломать стены с трёх разных сторон — это понадобится на следующем шаге.
- Попадание луча в стену приведет к тому, что она расколется, создав разлом и наложив небольшой ДоТ на весь рейд. В момент разлома стены появятся маленькие зоны — Каменные обломки, которые нанесут 102 235 ед. урона от сил природы всем попавшим.
- Гибельный удар — стандартная механика смены Танков, которая на данной фазе ещё и отбрасывает его назад, ломая стену:
- Задача Танка — проломать собой отдельную секцию, куда потом будет скинута лужа Звенящего разлома.
- Танки меняются после каждого применения способности, при этом заранее спланируйте куда именно хотите улететь, чтобы проделать проход.
- Удар Танка об стену приведет к тому, что она расколется, создав разлом и наложив небольшой ДоТ на весь рейд. В момент разлома стены появятся маленькие зоны — Каменные обломки, которые нанесут 102 235 ед. урона от сил природы всем попавшим.
Вулканическое сердце — несколько случайных игроков будут отмечены красной стрелкой и кругом, наносящим 613 408 единиц вулканического урона игрокам в радиусе 15 метров, а также вешающим DoT, который наносит 81 571 вулканического урона каждые 1,5 секунды в течение 15 секунд:
- Игроки с дебафом должны убежать через проломы в стене, которые были созданы ранее — зачастую (но не обязательно) только там у вас будет достаточно места, чтобы не задеть остальную часть рейда.
- Убегайте в три разных разлома, которые были пробиты до этого, чтобы не задевать друг друга.
- После окончания действия способности вы должны вернуться к рейду в течение 2 секунд, т.к. стены будут восстановлены.
- Лекарям стоит помнить, что уходящие скидывать сердце игроки будут вне зоны видимости — позаботьтесь заранее об их здоровье.
Звенящий разлом — босс создаст под собой большой круг, который убьет всех стоящих в нем и дополнительно нанесет всем игрокам 122 682 ед. вулканического урона. Складывайте разломы в секции, которые предварительно проломили танки:
- Каждый уже существующий разлом будет дублировать вновь создаваемый, а это означает, что вы будете получать всё больше урона при применении способности. Он становится смертельным на ~3-4 применении, поэтому ваша задача перевести босса на вторую фазу до этого момента.
- После скидывания разлом наносит урон и оставляет лужу: Обвалившаяся земля и Сочащаяся лава — отходим.
- Лекарям стоит помнить, что каждое последующие скидывание разлома наносит всё больше урона всему рейду.
Фактически, вся первая фаза состоит из простого повторяющегося алгоритма:
- Создаются стены ->
- 3 игрока получают Стремительную тьму, чтобы сломать их ->
- 3 игрока отмечаются Вулканическим сердцем и убегают через разломы ->
- Стены восстанавливаются ->
- На танка применяется Гибельный удар и он проделывает дырку в стене ->
- Босс скидывает Звенящий разлом и его отводят в секцию, которую открыл танк ->
- Цикл повторяется.
Переходная фаза: Порабощение Тьмой
Когда запас здоровья босса достигнет 70%, он сломает все стены, применив способность Разрушение земли — это создаст много войд-зон, от которых нужно уклоняться, так как они наносят урон и оглушают.
Ваша цель здесь — переместиться в указанную начальную позицию фазы 2 до того, как стены снова появятся. Рейд будет постоянно получать небольшой урон из-за способности Подчинение порче.
- После завершения заклинания начнётся фаза 2.
Фаза 2: Порча берёт верх
Большинство способностей остаются с первой фазы, тут перечислим только новые или изменённые, а также тактику сражения. Рейду следует заранее занять позицию в секции с первым аддом. На этой фазе меняется расстановка стен:
Потусторонний голос / Voice From Beyond — три прислужника появляются в начале фазы, каждый в одной из нескольких секций. На нормальном уровне сложности они ничего не делают, кроме того, что не позволяют здоровью босса упасть ниже 35%, т.е. вы не можете закончить фазу, пока они не будут мертвы:
- Каждый адд должен быть убит, чтобы снять щит и начать Фазу 3.
Отсечение тени — поражает цель, т.е. Танка и превращает его в тень, которая может проходить сквозь стены. Через несколько секунд босс применит Теневой удар по телу и выстрелит линией от тела к тени:
- Ваша цель здесь — создать линию между вашим телом и тем местом, где вы хотите, чтобы стена сломалась. Кроме того, количество здоровья, отсутствующее на теле, будет нанесено игроку в виде урона от темной магии.
- Вы должны закончить с аддом в одной секции до того, как второй танк получит удар, пробив стену. После этого весь рейд перемещается во вторую секцию, новые игроки получают порчу и всё повторяется.
Темное уничтожение — босс периодически применяет эту способность, нанося всем игрокам 102 235 ед. урона от темной магии, который после каждого применения увеличивается на 100%.
- Это служит мягкой яростью для Фазы 2 и заставляет вас как можно скорее убивать аддов.
Обрушение фундамента — зоны падения камней появляются случайным образом и ни от чего не зависят — просто отходим.
Как только все три прислужника будут мертвы, начнётся финальная фаза.
Фаза 3: раскол реальности
Как только начнется фаза 3, все стены будут разрушены и созданы новые, которые больше не восстановятся. Переместите босса ближе к краю комнаты, чтобы свести к минимуму количество стен, которые он разрушит сразу при использовании Раскола реальности.
Раскол реальности — босс превращает ближайшие стены в порталы, которые порождают аддов — Искаженная аберрация. Эти адды фиксируются на случайных игроках и получают на 50% больше урона каждые 8 секунд:
- Порталы также будут наносить 40 894 ед. урона от темной магии каждые 1,5 секунды ближайшим игрокам.
- Порталы защищают игроков от способности Черное разрушение, но при этом не позволяют им наносить урон — наносимый урон уменьшен на 99%.
- Разрушайте стены постепенно, новых не будет.
- Не задевайте порталы стены уже знакомыми способностями Стремительная тьма и Гибельный удар — это их уничтожит.
Черное разрушение — наносит смертельный урон всем игрокам не в порталах Расколотой реальности. Эта способность также уничтожит ближайшие порталы, которые используются игроками:
- Перед использованием способности каждый игрок должен встать в портал, чтобы пережить урон. После этого портал пропадает.
- Это механика исступления — победите босса до того, как у вас закончатся стены и, соответственно, порталы.
- Третья фаза — гонка со временем. Прожимайтесь всем, что есть, Жажда Крови/Героизм используются тут.
Эхо Нелтариона — героический уровень сложности
Фаза 2:
Потусторонний голос — три прислужника будут под Защитой бездны и атаковать из могут только игроки, находящиеся под Порчей. У каждого адда есть 1,9-миллионный щит. После того, как щит будет сломан, адд становится доступным для всех:
- Каждый адд должен быть убит, чтобы снять щит и начать Фазу 3.
- Примерно за 2-3 секунды до взятия под контроль жертвы получат предупреждение — они должны отойти от рейда, чтобы их случайно не убили, т.к. они станут враждебными для других игроков.
- Взятые под контроль игроки должны атаковать только прислужника пока щит не будет сбить — это их важнейшая цель.
Фаза 3:
Адды Искаженная аберрация будут быстро набирать стаки эффекта Нестабильная мутация:
- Убейте их как можно быстрее.
Эхо Нелтариона — эпохальный уровень сложности
Раздел на реконструкции, уже скоро 😌