Чертоги Насыщения / Halls of Infusion - тактика и обзор подземелья
Как попасть в Чертоги Насыщения
Подземелье находится в центре локации Тальдразус (Thaldraszus). Точные координаты 59.24 60.64. На карте ниже зелёная — ближайшая точка полета, желтая — вход в подземелье.
Бонусы в подземелье
Игроки с навыком Инженерного дела Драконьих островов 25 и выше могут активировать Генератор ограниченного бессмертия в стартовой зоне, слева от того места, где вы заходите в подземелье. Он предоставит каждому участнику группы одноразовый эффект Ограниченное бессмертие, который длится 60 минут — вы сможете единожды мгновенно воскреснуть, пока находитесь в подземелье.
Игроки с навыком Травничества Драконьих островов 25 и выше могут собирать грибы, дающие всей группе эффект Очищающие споры на 30 минут — снимает один эффект яда или болезни каждые 5 секунд. Грибы находятся в двух локациях, а после босса Страж Иридий за ними нужно будет специально зайти (зелёная стрелка на карте). Сами грибы отмечены зелёными точками:
Задания в Чертоги Насыщения
- Чертоги Насыщения: порядок из хаоса — квест выдаёт Дозорный Коранос в Вальдраккене
- Поиски реликвии: Чертоги Насыщения — квест выдаёт Телдрен в Вальдраккене
1. Страж Иридий / Watcher Irideus
На пути к боссу вас ожидают мобы:
- Воин стихий – геомант: прерывайте его Щит земли — если он прочтёт заклинание, то исцелит случайного моба и повесить на него щит, поглощающий 10% урона. Вторая его опасная способность Сейсмический удар — отбегайте.
- Рефти-защитник: довольно опасен для танка из-за способностей Кровоточащая рана и Шквал копий. Кроме того, постарайтесь прервать его Деморализующий крик, чтобы он не уменьшил урон группы в радиусе 10 метров на 25% на 8 секунд.
- Аппарат сдерживания: применяет поддерживаемое заклинание Луч удержания — наносит большой урон и обездвижит цель. Кроме того, у Аппарата есть мощное AoE — Выброс, которое наносит урон всем в радиусе 20 метров. Расправляйтесь с ним как можно быстрее.
- Опустошитель воинов стихий: постарайтесь на заводить его в большие скопления противников из-за ауры Попутный ветер. Кроме того, прерывайте Сокрушающий порыв.
Сражение со Стражем Иридием состоит из двух фаз. Вторая начинается когда он активирует Абляционный барьер.
- Смотрите под ноги и выбегайте из луж Череды разрядов — она оставит магический дебаф, который со временем нанесет урон.
- Когда наступает фаза 2 и босс закрывается барьером вам необходимо уничтожить три Нейтрализующих устройства, чтобы они могли снять его Абляционный барьер с помощью Нейтрализующей пульсации. Чем дольше босс находится в барьере, тем больше Выкачивание силы он накапливает.
- На эпохальной сложности каждый раз, когда вы снимаете барьер, босс активирует Реактивную искру — уклоняйтесь от луж.
Важное для Танка:
- Не поворачивайте босса к группе из-за его способности Кулак титана.
Важное для Лекаря:
- Периодически босс будет применять Статический выброс — это мощное АоЕ, приготовьтесь.
- Босс будет периодически накладывать на членов вашей группы 3 магических дебафа Перегрузка — рассеивайте сколько сможете, а остальных отлечивайте. Как только дебаф закончится, он активирует следующее заклинание — Статическое поле.
![]() | ![]() | ![]() |
Череда разрядов | Абляционный барьер | Статическое поле |
2. Голиаф-проглот / Gulping Goliath
После победы над Стражем Иридием у вас будет возможность пойти направо или налево. Левый путь приведет к грибам (см. раздел бонусы подземелья выше). Тут вы встретите несколько новых противников:
- Воин стихий – штурмовик: прерывайте их Средоточие стихий иначе они трансформируют свою Вспышку молнии, которая бьёт только танка, в цепную молнию по всей группе.
- Затаившийся фанатик: скрываются в невидимости и первым ударом оглушают цель, используя Подлый трюк. Расправляйтесь с ними как можно быстрее, так как их атаки усиливаются со временем благодаря навыку Усиливающийся шквал.
- Ослепительная стрекоза: обязательно прерывайте или уходите из конуса атаки её способности Блеск, чтобы не получить дезориентацию.
- Любопытный детеныш рогоплава: выглядят как безобидные лягушки, которые наносят незначительный урон в ближнем бою. Однако они накладывают на игроков эффект яда — Токсин рогоплава. Он суммируется и мгновенно убивает вас по достижении 10 единиц. Если вы собрали грибы ранее, то они тут отлично помогут.
- Призывательница пламени Аюми: прерывайте её Воспламеняющий взрыв и отбегайте от Раскаленной субдукции на земле. Призывательница будет исцелять себя способностью Прижигание — вам могут помочь любые эффекты, уменьшающие исцеление.
- Вестник бури Сайраз: будет призывать аддов, которых танку необходимо оперативно собирать.
Сражение с Голиафом-проглотом довольно простое, если знать всего несколько особенностей:
- Обрушение и Удар пузом — отмечаются на земле войд-зонами, отходим.
- Как можно быстрее убивайте аддов в виде уже знакомых вам жаб Любопытный детеныш рогоплава, т.к. они суммируют на игроках эффект яда Токсин рогоплава, 10 единиц которого мгновенно убивают жертву.
- Периодически босс применяет способность Заглатывание — вам необходимо выбрать жертву, чтобы она была проглочена. Если босс никого не поглотит, то получит эффект бешенства Золоден, который можно рассеять.
- На эпохальной сложности эффект Золоден рассеять уже нельзя. Кроме того, проглоченная жертва получает урон и 3 единицы Токсина рогоплава.
Важное для Танка:
- Собирайте аддов и подводите к боссу, чтобы группе было проще с ними расправляться.
Важное для Лекаря:
- Босс будет применять Подавляющее кваканье, после которого нужно будет быстро отлечить группу.
- Токсичные испарения — очень сильное АоЕ по группе, особенно тяжело будет проглоченному игроку, если способности совпали — прожимайтесь.
![]() | ![]() | ![]() |
Удар пузом | Подавляющее кваканье | Заглатывание |
3. Каджин Непреклонная / Khajin the Unyielding
На пути к следующему боссу будет несколько мест, где можно найти новые грибы (см. раздел бонусы подземелья выше). Весь путь вам будут преграждать протодраконы и заклинатели, которые усиливают их.
- Воин стихий – землетряс: прерывайте его способность Сотрясение земли, т.к. она наносит урон по области и оглушает всех игроков в радиусе 8 метров.
- Воин стихий – певица бури: если рядом с ней находится Воздушный протодракон, то он получит Изначальную силу, дающую ему новую неприятную способность Сковывающие ветра.
- Воин стихий – сотворительница льда: один из самых неопасных мобов области. Прерывайте её Ледяные осколки. Если рядом с ней находится Ледниковый протодракон, то он получит способность Сильное окоченение.
- Воздушный протодракон: сам по себе имеет фронтальную атаку Сметающее дыхание.
- Ледниковый протодракон: сам по себе имеет фронтальную атаку Океаническое дыхание.
- Подземный протодракон: сам по себе имеет фронтальную атаку Тектоническое дыхание. Кроме того, остерегайтесь его способности Ползучая плесень — суммирующийся дебаф на трёх случайных участников группы.
Основной механикой сражения с Каджин Непреклонной является её способность Буря с градом — как только она начинает её применение всем игрокам необходимо укрыться за Ледяными валунами.
- Ледяной валун — одноразовый, после второго применения бури они взрываются, нанося урон всем ближайшим игрокам. Под каждую бурю ищите новый, чтобы укрыться.
- Уклоняйтесь от способности Ледяной всплеск.
- На эпохальной сложности Каджин имеет одно дополнительное заклинание — Морозный смерч. Избегайте его и ни в коем случае не подводите к валунам, за которыми собираетесь укрываться, т.к. те могут быть разрушены.
Важное для Танка:
- Держите босса ближе к валуну, за которым может укрыться группа, чтобы сократить время перебежек.
Важное для Лекаря:
- Рассеивайте дебаф Полярные ветра.
- Отлечивайте группу перед применением способности Ледяной шок и рассеивайте её эффект.
![]() | ![]() | ![]() |
Морозный смерч | Ледяной всплеск | Буря с градом |
4. Изначальное цунами / Primal Tsunami
По пути к финальному боссы вы встретите всех уже известных мобов и несколько ловушек, которые отбрасывают игроков при приближении. Из новых противников тут:
- Водяной яростень: постарайтесь не дать ему применить Клокочущая ярость. Как только здоровья моба опускается ниже 20%, он начнет начинает чтение заклинания Расхождение прилива, которое разделит его на 4 элементаля. Каст длится 6 секунд, поэтому сбить его несложно.
- Насыщательница Сария: становится активна когда вы дойдете до конца моста и закончатся цунами. Она наносит непрерываемый АоЕ урон способностью Затопление. Периодически она вешает на себя щит, который лучше прерывать — Водяная преграда. Отбегайте от её Стремительные волны.
Бой с Столкновение с Изначальным цунами состоит из двух фаз. На первой вы будете сражаться на основной платформе, пока босс не накопит 100 энергии. Сразу после этого он применит Смывание и начнется вторая фаза, где вас откинет обратно к началу моста и ваша цель — вернуться к боссу. При этом группа будет разделена на две части: 3 игрока в одном коридоре и 2 игрока в другом, а цунами со станами снова включатся — уворачивайтесь. Фазы будут повторяться до смерти босса.
- Избегайте попадания в зоны на земле — Заряженные капли, они будут как на первой, так и на второй фазе. В противном случае будет нанесен высокий урон и повесится эффект Промокание насквозь.
- На второй фазе вам предстоит разделаться с двумя Насыщательница-воин стихий, после смерти которых фаза будет завершена. Кране важно прерывать им Насыщение и следить за способностью Затопление.
- На эпохальной сложности у босса есть дополнительная способность — Непокорные волны — уклоняйтесь.
Важное для Танка:
- Танку всегда необходимо находиться в зоне ближнего боя босса, иначе тот начнёт наносить урон всей группе.
- Используйте защитные способности когда босс применяет Шквальный толчок — вас отбросит назад и применит эффект Направленный потоп. Вернитесь в мили-зону босса как можно быстрее, чтобы он не начал АоЕ по всей группе.
Важное для Лекаря:
- Снимайте эффекты Промокание насквозь как можно быстрее.
![]() | ![]() | ![]() |
Заряженные капли | Непокорные волны | Насыщение |