Бдительный распорядитель Зкарн / The Vigilant Steward, Zskarn: Аберрий - тактика и обзор босса
Общая информация
- Тип боя: одиночная цель с выходом до 3 прислужников
- Рекомендуемый состав: 2 танка / 4-5 лекарей / 13+ DPS
- Полезные способности:
Добыча с Зкарна
Сложность/Уровень предмета | Поиск рейда | Обычный | Героический | Эпохальный |
Уровень обычных предметов | 408 | 421 | 434 | 447 |
Зкарн — нормальный уровень сложности
Распорядитель Зкарн — это динамичное однофазное сражение, которое требует от игроков интенсивного движения и мультизадачности. Рейду предстоит эффективно контролировать прислужников и использовать части, которые они оставляют после смерти, чтобы деактивировать ловушки, разбросанные по всей комнате. Босс часто применяет сильную отбрасывающую способность, подвергая игроков опасности оказаться в ловушках.
Ловушки драконьего огня — Зскарн активирует несколько ловушек драконьего огня рядом с собой и одну в случайном месте. Ловушки пульсируют в радиусе 10 метров и прикосновение к отмеченной зоне накладывает DoT, который наносит 46 806 урона от огня каждую 1 секунду в течение 6 секунд. Этот эффект суммируется:
- В самом начале сражения Танку необходимо подвести босса к одной из статуй дракона и оставаться там, пока не активируются первые ловушки. После этого двигайтесь по часовой стрелке и держите босса достаточно близко к активным ловушкам и краю зала.
- Количество активируемых за раз ловушек похоже зависит от размера рейда.
- Ваше позиционирование всё равно периодически будет хаотично меняться из-за прочих механик, о которых ниже.
Оживление големов — появится несколько Големов (порядка трёх, но похоже, что зависит от размера рейда), которые нацеливаются на случайные неактивные ловушки и пытаются активировать их, применяя Активация ловушки драконьего огня:
- Активация ловушки прерываема и является вашим самым большим приоритетом.
- Големов можно замедлять, оглушать и притягивать — когда они выходят постарайтесь притянуть их к боссу для дополнительного побочного урона.
- После смерти Голема вы можете собрать его части, которые затем необходимо использовать для деактивации активной ловушки, нажав кнопку дополнительного действия.
- Назначьте несколько игроков с хорошей мобильностью подобрать остатки голема и деактивировать ловушки.
- Вы всегда должны отдавать приоритет ловушкам в центре зала, так как эта зона нужна вам для отбрасывания и перебежек.
- Големов не нужно танковать — они фиксируются на ловушках и никого не атакуют.
Тактическое разрушение — когда запас энергии босса достигает 100 единиц, он активирует несколько статуй Дракона рядом с ним. Статуи применяют способность в узком конусе перед собой, нанося 780 096 урона от огня всем игрокам:
- Фронтальная атака статуй покрывает почти половину комнаты, поэтому постарайтесь как можно скорее добраться до безопасного места.
- Если вы всё делали верно и босс стоял на краю зала, то вам необходимо просто перебежать на противоположную сторону. Оттуда начинайте снова двигаться по кругу, как и ранее.
- Количество активируемых статуй и их радиус поражения увеличиваются с каждым применением способности.
Шрапнельная бомба — босс создаёт 3 бомбы, которые нужно взорвать второму танку или игроку с иммунитетом. Если их не взорвать, то через 30 секунд они активируются и нанесут 280 835 единиц физического урона всем игрокам, а также повесят DoT, который наносит 46 086 единиц физического урона каждую секунду в течение 10 секунд:
- Досрочное срабатывание бомбы нанесет 624 077 единиц физического урона ближайшему игроку и повесит DoT, который наносит 46 806 единиц физического урона каждую секунду в течение 8 секунд.
- Второй танк может справиться со всеми бомбами самостоятельно. Однако, их урон всё ещё существенен и не следует пренебрегать защитными способностями.
- Бомбы наносят физический урон и если у вас есть игроки со способностями защиты от него, то это их выход — организуйте быструю зачистку бомб ответственными лицами.
Взрывная волна — отталкивающая способность, которая поражает всех игроков, нанося 124 815 урона от огня и вешая DoT, который наносит 18 722 урона от огня каждые 0,5 секунды в течение 6 секунд:
- Может показаться, что это несущественно, хотя на самом деле это самая проблематичная способность, так как отбрасывание может закинуть вас в активные ловушки или игроков, на которых есть дебафы. Следите за своим положением, когда босс использует эту способность.
- Вы не можете упасть с платформы, так что смело используйте всё доступное пространство.
- Лекарям лучше быть готовым много лечить — после отбразывания существенный урон по рейду практически неизбежен.
Обжигающие когти — применяет DoT к текущему Танку, нанося 24 963 урона от огня каждые 2 секунды в течение 20 секунд. Это довольно слабая способность, в основном потому, что вы будете использовать сильную защиту танка, чтобы поглощать бомбы. Меняйте местами танков, когда урон становится слишком высоким.
В этом бою нет фаз, но он становится всё сложнее, т.к. появляется больше ловушек, чем вы можете деактивировать, а босс задействует всё больше статуй, атакующих по всему залу. Вы должны убить босса до того момента, как не сможете справиться с механиками.
Зкарн — героический уровень сложности
В героике добавляется две новые механики, которые ещё больше сокращают доступное для маневрирования место:
Нестабильные угли — босс вешает на нескольких случайных игроков угли, помечая их красной стрелкой. Эти игроки наносят 53 047 урона от огня всем игрокам в радиусе 5 метров — просто разойдитесь, чтобы никого не задеть:
- Опасным моментом является совпадение этой способности с отбрасыванием — отмеченным игрокам стоит отбежать туда, где в них точно никто не прилетит.
Зкарн — эпохальный уровень сложности
Раздел на реконструкции, уже скоро 😘