Бдительный распорядитель Зкарн / The Vigilant Steward, Zskarn: Аберрий - тактика и обзор босса

Этот гайд содержит полную тактику на Бдительного распорядителя Зкарна, шестого босса рейда Аберрий, Затененное Горнило, на всех уровнях сложности: нормальном, героическом и эпохальном. Зкарн находится во втором крыле - «Ярость гигантов».
Давным-давно Нелтарион велел Зкарну испытывать результаты экспериментов. Лишь самые могучие выдерживали натиск Зкарна и заслуживали право жить. Незваные гости в Горниле привлекли его внимание – и им будет непросто заслужить его одобрение.

Общая информация

  • Тип боя: одиночная цель с выходом до 3 прислужников
  • Рекомендуемый состав: 2 танка / 4-5 лекарей / 13+ DPS
  • Полезные способности:

Добыча с Зкарна

Сложность/Уровень предметаПоиск рейдаОбычныйГероическийЭпохальный
Уровень обычных предметов408421434447

Зкарн — нормальный уровень сложности

Распорядитель Зкарн — это динамичное однофазное сражение, которое требует от игроков интенсивного движения и мультизадачности. Рейду предстоит эффективно контролировать прислужников и использовать части, которые они оставляют после смерти, чтобы деактивировать ловушки, разбросанные по всей комнате. Босс часто применяет сильную отбрасывающую способность, подвергая игроков опасности оказаться в ловушках.

Ловушки драконьего огня — Зскарн активирует несколько ловушек драконьего огня рядом с собой и одну в случайном месте. Ловушки пульсируют в радиусе 10 метров и прикосновение к отмеченной зоне накладывает DoT, который наносит 46 806 урона от огня каждую 1 секунду в течение 6 секунд. Этот эффект суммируется:

Изображение

  • В самом начале сражения Танку необходимо подвести босса к одной из статуй дракона и оставаться там, пока не активируются первые ловушки. После этого двигайтесь по часовой стрелке и держите босса достаточно близко к активным ловушкам и краю зала.

Изображение

  • Количество активируемых за раз ловушек похоже зависит от размера рейда.
  • Ваше позиционирование всё равно периодически будет хаотично меняться из-за прочих механик, о которых ниже.

Оживление големов — появится несколько Големов (порядка трёх, но похоже, что зависит от размера рейда), которые нацеливаются на случайные неактивные ловушки и пытаются активировать их, применяя Активация ловушки драконьего огня:

Изображение

  • Активация ловушки прерываема и является вашим самым большим приоритетом.
  • Големов можно замедлять, оглушать и притягивать — когда они выходят постарайтесь притянуть их к боссу для дополнительного побочного урона.
  • После смерти Голема вы можете собрать его части, которые затем необходимо использовать для деактивации активной ловушки, нажав кнопку дополнительного действия.
    • Назначьте несколько игроков с хорошей мобильностью подобрать остатки голема и деактивировать ловушки.
    • Вы всегда должны отдавать приоритет ловушкам в центре зала, так как эта зона нужна вам для отбрасывания и перебежек.

Изображение

  • Големов не нужно танковать — они фиксируются на ловушках и никого не атакуют.

Тактическое разрушение — когда запас энергии босса достигает 100 единиц, он активирует несколько статуй Дракона рядом с ним. Статуи применяют способность в узком конусе перед собой, нанося 780 096 урона от огня всем игрокам:

Изображение

  • Фронтальная атака статуй покрывает почти половину комнаты, поэтому постарайтесь как можно скорее добраться до безопасного места.
    • Если вы всё делали верно и босс стоял на краю зала, то вам необходимо просто перебежать на противоположную сторону. Оттуда начинайте снова двигаться по кругу, как и ранее.
  • Количество активируемых статуй и их радиус поражения увеличиваются с каждым применением способности.

Шрапнельная бомба — босс создаёт 3 бомбы, которые нужно взорвать второму танку или игроку с иммунитетом. Если их не взорвать, то через 30 секунд они активируются и нанесут 280 835 единиц физического урона всем игрокам, а также повесят DoT, который наносит 46 086 единиц физического урона каждую секунду в течение 10 секунд:

Изображение

  • Досрочное срабатывание бомбы нанесет 624 077 единиц физического урона ближайшему игроку и повесит DoT, который наносит 46 806 единиц физического урона каждую секунду в течение 8 секунд.
  • Второй танк может справиться со всеми бомбами самостоятельно. Однако, их урон всё ещё существенен и не следует пренебрегать защитными способностями.
    • Бомбы наносят физический урон и если у вас есть игроки со способностями защиты от него, то это их выход — организуйте быструю зачистку бомб ответственными лицами.

Взрывная волна — отталкивающая способность, которая поражает всех игроков, нанося 124 815 урона от огня и вешая DoT, который наносит 18 722 урона от огня каждые 0,5 секунды в течение 6 секунд:

Изображение

  • Может показаться, что это несущественно, хотя на самом деле это самая проблематичная способность, так как отбрасывание может закинуть вас в активные ловушки или игроков, на которых есть дебафы. Следите за своим положением, когда босс использует эту способность.
  • Вы не можете упасть с платформы, так что смело используйте всё доступное пространство.
  • Лекарям лучше быть готовым много лечить — после отбразывания существенный урон по рейду практически неизбежен.

Обжигающие когти — применяет DoT к текущему Танку, нанося 24 963 урона от огня каждые 2 секунды в течение 20 секунд. Это довольно слабая способность, в основном потому, что вы будете использовать сильную защиту танка, чтобы поглощать бомбы. Меняйте местами танков, когда урон становится слишком высоким.

В этом бою нет фаз, но он становится всё сложнее, т.к. появляется больше ловушек, чем вы можете деактивировать, а босс задействует всё больше статуй, атакующих по всему залу. Вы должны убить босса до того момента, как не сможете справиться с механиками.

Зкарн — героический уровень сложности

В героике добавляется две новые механики, которые ещё больше сокращают доступное для маневрирования место:

Нестабильные угли — босс вешает на нескольких случайных игроков угли, помечая их красной стрелкой. Эти игроки наносят 53 047 урона от огня всем игрокам в радиусе 5 метров — просто разойдитесь, чтобы никого не задеть:

Изображение

  • Опасным моментом является совпадение этой способности с отбрасыванием — отмеченным игрокам стоит отбежать туда, где в них точно никто не прилетит.

Зкарн — эпохальный уровень сложности

Раздел на реконструкции, уже скоро 😘

Версия игры:
10.1.0
Игра:
+1
689
Len
Нет комментариев. Ваш будет первым!