Рашок Древний / Rashok, the Elder: Аберрий - тактика и обзор босса

Этот гайд содержит полную тактику на Рашока Древнего, пятого босса рейда Аберрий, Затененное Горнило, на всех уровнях сложности: нормальном, героическом и эпохальном. Рашок находится во втором крыле - «Ярость гигантов».
Рашок – старейшина закали, которого Нелтарион тысячи лет назад сковал в Аберрии, чтобы вытягивать из него энергию бушующего пламени для лаборатории. Существование на грани жизни и смерти свело Рашока с ума. Вырвавшись на свободу, он ураганом пронесется по Затененному Горнилу и не оставит в живых никого.

Общая информация

  • Тип боя: одиночная цель
  • Рекомендуемый состав: 2 танка / 5+ лекарей / 13+ DPS
  • Полезные способности:

Добыча с Рашока Древнего

Сложность/Уровень предметаПоиск рейдаОбычныйГероическийЭпохальный
Уровень обычных предметов405418431444
Уровень редкого предмета: Джаруун, столп древнего пламени411424437450

Рашок Древний — нормальный уровень сложности

Рашок — сложное однофазное сражение с одиночной целью, состоящее из двух повторяющихся этапов. Залогом успеха будет правильное позиционирование рейда — по ходу боя количество луж и волн лавы будет стремительно увеличиваться, что при неверном планировании приведёт к поражению.

Основная механика сражения — менеджмент энергии босса. Если он накопит 100 единиц, то произойдёт вайп. Рейду необходимо следить за этим показателем и заводить его в центр для сброса энергии.

ИзображениеДревняя ярость — если Рашок накопит 100 энергии, то он будет наносить всему рейду 312 038 единиц урона каждые 3 секунды.

  • Невозможно прервать — фактически накопление 100 энергии = вайп.

Обжигающий удар — босс отметит игрока желтой стрелкой и вокруг жертвы появится круг, через несколько секунд босс прыгнет в это место, нанеся всем игрокам в радиусе поражения 62 408 единиц урона:

Изображение

  • Каждый удар создаёт Вихрь Лавы — игроки должны разместить его подальше от рейда, желательно где-нибудь в углу комнаты. Оттуда каждый следующий Вихрь должен располагаться максимально компактно, рядом с предыдущим по/против часовой стрелки.
  • Если Обжигающий удар попадёт по уже созданному ранее Вихрю Лавы, то произойдет Взрыв лавы:
    • Это вайп.
  • Расплавленная кровь — каждые 15 секунд из Вихрей Лавы в случайных направлениях вылетают Волны Лавы:
    • Уклоняйтесь от них, так как они наносят 234 029 ед. урона от огня каждые 1,5 секунды.
    • Расположитесь так, чтобы босс и зоны вихрей были в зоне видимости — их движение довольно хаотично и лучше контролировать ситуацию заранее.

Огни рока — создает несколько зон, в которые упадут метеоры — их нужно перекрыть игрокам, получив 93 612 урона при ударе и 31 204 урона в виде суммирующегося DoT:

Изображение

  • Каждый не пойманный метеор нанесёт всему рейду 140 417 единиц урона.

Взрыв темной лавы — мощная фронтальная атака, наносящая 780 096 единиц урона всем, кого она задевает:

Изображение

  • Просто избегайте

Заряженный удар — удар, который должен быть поделён между несколькими игроками:

Изображение

  • Игроки, которые не ловят его, вместо этого получают большой урон, поэтому под удар просто забегает весь рейд.

Гнев Джарууна — комбо-механика стандартного танкования. Босс использует 2 типа атак: Огнём и Землей — вы не можете попасть под один и тот же тип удара дважды, если у вас нет иммунитета к нему.

Проводник старейшины — в середине комнаты есть большой круг, перемещение босса в его центр вызовет высасывание накопившейся энергии:

  • Во время этого босс будет бездействовать и наносить 93 612 единиц урона всем игрокам каждые 1,5 секунды, пока его энергия не упадет до 0.
    • Игроки должны сгруппироваться, чтобы было проще отлечить рейд.
    • Уклоняйтесь от теней, которые случайным образом появляются вокруг босса.
  • Тлеющая ярость — когда действие Проводника старейшины закончится, босс отбросит всех и нанесет небольшой урон способностью Обжигающая волна жара. Кроме того, вы получите дебафф, который не дает вам снова истощить босса в течение определенного времени.
  • Вы можете использовать проводник только трижды за весь бой, после его он сломается — Сломанный проводник.
    • Если вы не успеете добить босса к этому времени, то скорее всего умрёте.

Таким образом, всё сражение представляет из себя нехитрый алгоритм: сражаемся с боссом, уклоняясь от всех перечисленных выше механик, и когда она накопит ~90 единиц энергии — тащим его в центр для разрядки. Повторяем до победы или пока не сломается проводник для сброса энергии.

Рашок Древний — героический уровень сложности

В героике имеют отличие всего три способности:

Рашок Древний — эпохальный уровень сложности

Раздел на реконструкции, уже скоро 🧐

Версия игры:
10.1.0
Игра:
674
Len
Нет комментариев. Ваш будет первым!