Нападение Закали / Assault of the Zaqali: Аберрий - тактика и обзор босса
Общая информация
- Тип боя: AoE-сражение, незначительное количество рассекающих атак
- Рекомендуемый состав: 2 танка / 4 лекаря / 13+ DPS
- Полезные способности: Демонические врата, Разрушение магии, Разрушающий бросок, Смертельный удар, Круг мира, Кольцо мороза, Хватка смерти.
Добыча с Нападение Закали
Сложность/Уровень предмета | Поиск рейда | Обычный | Героический | Эпохальный |
Уровень обычных предметов | 405 | 418 | 431 | 444 |
Нападение Закали — нормальный уровень сложности
Нападение Закали — достаточно сложное сражение, требующее скоординированных действий всего рейда. На протяжении большей части боя рейд разделяется на две группы, равные по размеру, силе и составу. Каждая из групп сражается на одной из двух платформ против волн прислужников. Прислужники пытаются добраться и уничтожить дверь. Если им это удастся, то вас ждёт поражение.
Сам босс, Вождь Кагни, будет прыгать между платформами и периодически создавать несколько несколько камней, которые нужно сбросить с края, чтобы убить приближающееся подкрепление. После нескольких волн противников, когда здоровье босса достигнет критического значения, вы сразитесь с ним наедине.
Фаза 1: волны прислужников
Перед тем как спулить босса, разделите рейд на 2 равные группы, по 1 на каждую платформу. В каждой из групп должны быть:
- 1 Танк
- 2+ Лекаря
- 6+ Бойцов
Начните сражение там, где босс стоит изначально. Вы должны использовать Героизм/Жажду Крови сразу при пуле, нанеся максимальное количество урона и игнорируя прочие механики. Приблизительно через 25-30 секунд босс улетит и начнётся первая фаза — каждая из групп отправляется на свою платформу.
- Босс всегда сначала уходит на правую платформу (по крайней мере на PTR).
- Желтые стрелки — места сброса камней, о которых далее.
- Выстрел из арбалета — зоны на земле, наносящие 31 204 физического урона всем игрокам в радиусе 12 метров от места удара:
- Стреляют со стен, с этим ничего нельзя сделать — просто отходим.
Вождь Кагни / Warlord Kagni
Тяжелая дубина — наносит 312 038 физического урона в конусе перед собой и увеличивает получаемый урон на 15% на 45 секунд:
- После каждого удара будут появляться Пещерные обломки — эти камни нужно подобрать и отнести к краю платформы, отмеченному желтыми стрелками. Сбросив камни вниз с помощью кнопки дополнительного действия, вы остановите любого моба, поднимающегося по стенам:
- Назначьте одного игрока на каждую стрелку, так как бросать более одного камня в одно и то же место не имеет смысла.
- Фактически, каждый камень, который вы не сбросите, создаст дополнительного адда на этой платформе — т.е. он поднимется.
Разрушительный прыжок — когда запас энергии босса достигает 100 единиц, он прыгает в центр противоположной платформы с игроками:
- Все игроки в радиусе 10 метров от центра приземления получат 93 612 вулканического урона и будут отброшены назад. Кроме того, несколько линий огня разойдутся наружу, нанося 24 963 вулканического урона каждую секунду в течение 8 секунд игрокам, пораженным ими.
Всего на платформы будут приходить 4 вида прислужников разной степени опасности и приоритета для убийства и танкования:
- Первоначально к каждой из групп выходит? / Magma Mystic и несколько маленьких аддов — просто группируйте их вместе и убивайте.
- Танки всегда должны стараться подобрать каждого адда как можно скорее. В противном случае они будут атаковать случайных игроков, за исключением / Zaqali Wallclimber, которые сосредотачиваются на беге к двери, если их не забрать.
- Лекарям следует избегать стоять близко к краям платформ, так как отсюда выходят адды, а хилы, как правило, имеют самое высокое первоначальное аггро.
- Все игроки должны использовать отталкивания, замедления и оглушения, чтобы помочь танкам держать аддов и сбивать им чтение заклинаний.
Магмовый Мистик / Magma Mystic
- Раскаленный барьер — адд выходит с поглощающим щитом, который наносит 46 806 урона от огня и получает единицу эффекта — уничтожьте щит как можно скорее, чтобы избежать ненужного урона:
- Раскалённое усиление, которое увеличивает урон от огня на 25% каждые 4 секунды, пока щит не будет уничтожен:
- Поток лавы — рассеиваемый ДоТ, который наносит 78 010 урона от лавы при ударе и дополнительно 15 602 урона от лавы каждые 3 секунды в течение 15 секунд.
- Лавовая стрела — прерываемая стрела, наносящая 37 445 ед. вулканического урона.
- Прервите, чтобы избежать лишнего урона.
- Эта способность используется только после разрушения Раскаленного барьера.
Охотник / Flamebound Huntsman
- Пылающее копье — бросает копья в случайных игроков, которые наносят 149 778 единиц физического урона всем игрокам в радиусе 8 метров от цели. Круг останется после первого попадания и нанесет дополнительно 124 815 ед. урона от огня игрокам в радиусе 8 метров:
Отойдите от жертвы и не вставайте в место попадания.
Обсидиановый Страж / Obsidian Guard
- Обжигающий рык — рёв, наносящий 24 963 ед. урона от огня каждые 0,5 секунды в течение 1,5 секунд игрокам в радиусе 25 метров.
Закали-стенолаз / Zaqali Wallclimber
- Этот моб бежит к двери, игнорируя любой урон, но не агро — если танк не забёрет его, то, добравшись, он применит Взрыв барьера:
- Взрыв барьера — если прислужник Закали достигнет двери и ударит по ней, то нанесет 312 038 урона всему рейду и повесит эффект, который наносит 37 445 урона от теневого пламени.
- По сути, это механика исступления, и в идеальной ситуации она не должна сработать ни разу.
Приоритет целей:
DPS | Магмовый Мистик (пока не сбит Раскаленный барьер) > Обсидиановый Страж > Охотник > Босс > Закали-стенолаз |
Танк | Босс > Закали-стенолаз > Охотник > Обсидиановый Страж |
Фаза 2: сражение с боссом
Как только у босса останется 25% запаса здоровья, он переместится на середину комнаты, ближе к двери, и начнет применять Отчаянное испепеление:
- Это исцелит его на 7,4 миллиона единиц здоровья и усилит:
- Ярость Игнары — этот бафф будет наносить 156 019 урона от огня всем игрокам каждые 10 секунд до конца боя.
- Подведите всех оставшихся аддов к боссу и быстро добейте.
- Убейте босса до того, как урон станет невозможно отлечить.
Катастрофический удар — когда босс накапливает 100 единиц энергии у двери появляется большой круг, наносящий 545 988 единиц физического урона, который делится между всеми попавшими в него игроками:
- Каждый по игрок, попавший под удар, снимает с босса часть энергии. Если после удара осталась энергия, то сработает Взрыв барьера:
- Поглотить удар должны как минимум 10 игроков.
Горящая дубина — фронтальный удар в сторону текущей цели, т.е. Танка, который наносит урон всем попавшим и увеличивает входящий физический урон на 15% на 45 секунд:
- Танки меняются после каждого удара, все остальные не стоят перед лицом босса.
- В месте удара появляются огненные вихри — отходим.
Нападение Закали — героический уровень сложности
В героике всего несколько новых способностей:
Фаза 1:
Обсидиановый Страж / Obsidian Guard
- Вулканический щит — выстреливает лучом магмы в случайного игрока и наносит 199 823 ед. вулканического урона всем игрокам на пути луча.
Фаза 2:
Катастрофический удар — урон, наносимый этой способностью, увеличивается на 75% каждый раз, когда вы поглощаете эту способность — Подорванные силы:
- Делите рейд на группы и ловите удар по очереди.
Нападение Закали — эпохальный уровень сложности
Раздел на реконструкции, уже скоро 🧐