Статьи

Пишем об игровой индустрии и мире технологий. Обзоры, интервью, расследования, подборки, архивные и авторские материалы

Подборка полезных модов для Wolcen: Lords of Mayhem
Wolcen: Lords of Mayhem стартовал не очень гладко: сервера то и дело падали под наплывами игроков. Но сегодня разработчикам удалось справиться с большинством проблемам и игра запущена.
373
Willy Jetman: Astromonkey’s Revenge: современный наследник Mega Man
Willy Jetman: Astromonkey’s Revenge от испанской студии Last Chicken Games — это чистокровный 2D платформер с небольшими элементами РПГ.
189
Hunt: Showdown. Как изменилась игра – свежий обзор ПК версии
Луизиана, 19 век. Среди полуразрушенных ранчо и болот, рыскают десятки разнообразных адских тварей. Очевидно, что именно тут и находится филиал Ада на Земле. Вы — охотник за сверхъестественным и вас интересует только награда.
222
THE LONGING: игра, которая учит не спешить
Концепция THE LONGING проста до безобразия. Цель нашего героя – ждать. 400 дней реального времени.
+1
309
Skul: The Hero Slayer – действительно приятный платформер-рогалик
Рогалики – чуть ли не самый популярный жанр инди-проектов. Но вот достойных среди них не так уж и много. Skul: The Hero Slayer выделяется в общей массе и способен зацепить поклонников жанра на многие часы.
226
Disjunction - Нью-Йорк в стиле киберпанк
Disjunction от Ape Tribe Games хардкорная стелс-экшн RPG в стилистике киберпанка.
+1
199
OUTRIDERS: первый взгляд на мрачный кооперативный шутер от третьего лица
История компании-разработчика People Can Fly довольно незаурядна. Она была основана в Варшаве в 2002 году, а среди её игр такие хиты как Gorky 17 (она же Odium) и Painkiller.
206
StarCraft: Ghost от Blizzard. История разработки и новые видео геймплея
Blizzard ранее славилась особым подходом к разработке своих игр: жестокий контроль качества и смелость отменять разработку, если игра не соответствовала высоким стандартам. Так случилось и с StarCraft: Ghost.
-3
898
World of Warcraft плавно и незаметно перешел на pay-to-win
World of Warcraft сейчас в очень незавидном положении. Пожалуй, даже худшем за всю историю своего существования.
202
Path of Exile 2 – грамотная работа над ошибками. Основные особенности сиквела
Path of Exile 2 – это, пожалуй, то, как должен выглядеть идеальный сиквел. Нам обещают целую новую кампанию, события которой будут происходить через 20 лет после оригинальной игры, обновлённую графику, физику, умения и интерфейс.
191
Star Trek Online десять лет. Большое интервью с разработчиками о настоящем будущем игры
У портала PCGamesN была возможность поговорить с Джесси Хейнигом — старшим игровым дизайнером Star Trek Online — о прошлом и будущем игры.
294
Первые впечатления от Legends of Runeterra
На прошлой неделе Riot выпустили свою коллекционную карточную онлайн-игру Legends of Runeterra. Это ни в коем случае не обзор, просто делюсь первыми впечатлениями.
171
Обзор Ancestors: The Humankind Odyssey. Эволюция это скучно
Ancestors: The Humankind Odyssey должна была стать великолепной игрой о зарождении человечества. Такой амбициозный план был предпринят относительно небольшой студией, в которой было всего 35 человек.
267
Warcraft III: Reforged. Объективный обзор после релиза
Что же пошло не так с новинкой и правда ли это очередной провал Blizzard? Давайте разбираться.
248
Moons of Madness - страшно интересно или Лавкрафт в космосе
Moons of Madness – интересная история в стиле хоррор-фэнтези, основанная на работах писателя Говарда Лавкрафта.
259