Статьи

Пишем об игровой индустрии и мире технологий. Обзоры, интервью, расследования, подборки, архивные и авторские материалы

Project V13: Fallout Online от Interplay, которому так и не суждено было увидеть свет
Постапокалипсис – целая культура. С момента появления первой части культовой ролевой игры Fallout фанаты не переставали надеяться, что когда-нибудь они смогут исследовать пустоши, объединившись с друзьями. И эта надежда могла стать реальностью.
+3
1.7K
Хакеры взломали EA и похитили более 780 Гб данных - как им это удалось
Корпорация Electronic Arts подтвердила факт взлома своих сервисов — 10 июня хакерам удалось похитить около 780 гигабайт данных, в том числе исходные коды FIFA 21 и движка Frostbite.
+3
376
Юбилейное интервью с CD Projekt Red: секреты разработки The Witcher 3
Сегодня The Witcher 3 исполнилось пять лет. В честь этого события портал vg24/7 взял интервью у главного сценариста CD Projekt Red Якуба Шамалека. В своём рассказе тот поделился секретами разработки игры, её наследии и извлечённых уроках.
+2
411
Apple разрабатывала шпионскую версию iPod для правительства США
Не так давно на портале TidBITS Дэвид Шайер, бывший инженер iPod, выложил весьма занятную историю. Он рассказал о том, к компания Apple секретно разрабатывала кастомный iPod по заказу правительства США.
+2
247
Как новички в Elite Dangerous попадают в рабство и работают на рудниках
Совершенно замечательная история разворачивается сейчас в Elite Dangerous. Опытные игроки обманным путём заманивают новичков в «трудовые лагеря», откуда те уже не могут выбраться.
+2
838
Приключения капитана Блада - «Русская God of War», которую мы потеряли
Благодаря успеху «Корсаров» однажды у «Акеллы» возникла мысль сделать настоящий крупнобюджетный пиратский экшн, который впоследствии стал величайшим провалом отечественной игровой индустрии.
+2
390
Как страна проживания влияет на поведение человека в MMO сообществах – исследование
Представители различных стран в онлайн-мирах часто ведут себя в играх совершенно по-разному. И этому есть доказанные научные подтверждения.
+1
266
Star Wars Galaxies: взлёт и падение легендарной MMO или «Приказ 66» от Sony
Как рассвет, так и закат MMORPG Star Wars Galaxies были столь стремительными, что заслуженно вошли в историю игропрома.
+1
428
Как из хаоса рождался World of Warcraft. Выдержки из книги «The Wow Diary» Джона Стаатса
Когда Джон Стаатс получил свою первую работу в игровой индустрии, он с удивлением узнал, что будет работать над одним из самых крупных проектов тех лет, да еще и в роли ведущего дизайнера.
+1
329
THE LONGING: игра, которая учит не спешить
Концепция THE LONGING проста до безобразия. Цель нашего героя – ждать. 400 дней реального времени.
+1
309
Disjunction - Нью-Йорк в стиле киберпанк
Disjunction от Ape Tribe Games хардкорная стелс-экшн RPG в стилистике киберпанка.
+1
199
Half-Life: Alyx - Final Hours - виртуальная история Valve и отмёненные проекты студии
Джефф Кили, продюсер The Game Awards, выпустил собственное интерактивное приложение, посвященное компании Valve. Основная часть материалов рассказывает о разработке Half-Life: Alyx, но есть и эксклюзивы.
+1
407
GitHub создаёт в Арктике Хранилище Судного дня
Оно призвано сохранить в безопасном архиве программное обеспечение с открытым исходным кодом для будущих поколений.
+1
345
Fall Guys - эталонный катализатор ненависти
Настоящий баттл-рояль для игры на расслабоне — говорили они.
+1
256
Blizzard показали не вошедшие в StarCraft II концепты и идеи в честь десятилетия игры
27 июля StarCraft II отпраздновала юбилей — игре исполнилось 10 лет. В честь этого события Blizzard поделились концепт-артами и неизвестными ранее деталями игры, которые не вошли в финальную версию.
+1
563
Rogue - переиздание легендарного прародителя одноимённого жанра
Многим знаком жанр «рогалик» или «rogue-like», но не многие помнят игру, породившую его. Скоро у нас появится возможность прикоснуться к классике в практически первозданном виде.
+1
293