New World: гайд по положительным и отрицательным эффектам
В New World существует множество эффектов, которые накладываются на персонажей или мобов. Причем многие из них имеют довольно неочевидные названия. В этой статье мы разберём все такие эффекты и что они означают.
Все эффекты делятся на положительные (Buffs или Баффы), отрицательные (Debuffs или Дебаффы) и периодического действия (Damage Over Time, DoT или ДоТы).
Положительные эффекты (Buffs или Баффы)
- Cleanse — Снимает и дает невосприимчивость ко всем дебаффам
- Empower — Увеличивает урон от атаки
- Fortify — Увеличивает поглощение урона
- Haste — Увеличивает скорость бега и/или спринта
- Heal — Восстанавливает здоровье с течением времени
Отрицательные эффекты (Debuffs или Дебаффы)
- Slow — понижает скорость бега и/или спринта
- Rend — понижает поглощение урона
- Weaken — понижает урон от атаки
- Disease — понижает исцеление
- Exhaust — понижает восстановление выносливости
- Silence — блокирует способности, но базовые атаки доступны
- Root — блокирует возможность передвижения, но доступны базовые атаки и способности
- Stun — оглушение, блокирует все действия
Эффекты периодического действия (DoT или ДоТы)
- Burn — наносит периодический эффект огнём
- Bleed — наносит периодический базовый физический урон
- Poison — наносит периодический базовый магический урон
- Shock — наносит периодический урон выносливости
Важно, что некоторые эффекты имеют максимальный лимит (кап). Т.е. сила их действия не будет выше определённого значения независимо от того, сколько единиц данного эффекта наложено:
- Rend 30%
- Fortify 50%
- Haste 50% (эликсир скорости (Haste Elixir) из осадной мастерской игнорирует кап)
- Slow 50%
- Empower 50%
- Weaken 50%
- Disease 50%
Игра: