Туманы Тирна Скитта / Mists of Tirna Scithe - тактика и обзор подземелья

Туманы Тирна Скитта — подземелье в локации Арденвельд, доступное для игроков 55+ уровня на нормальной, героической, мифической и мифической+ сложностях. Подземелье продолжает сюжет ковенанта Ночной Народец и содержит 3 боссов.

Бонусы ковенантов в Туманах Тирна Скитта

В этом подземелье бонусы всей группе могут дать сторонники Ночного Народца. В начале подземелья слева от вы можете найти Разросшиеся корни. Они преграждают короткий путь, позволяющий пропустить несколько групп существ.

Второй бонус, который может получить группа — это 10% бонус к характеристикам. После первого босса, Ингры Малоха, есть ещё одни Разросшиеся корни, за которыми роща с грибами. Можно находиться под действием только одного гриба одного типа, но их вполне достаточно, чтобы все 5 членов группы получили оба эффекта.
  • Деликатесный лютогриб (5 шт.) – мгновенно восполняет 100% здоровья и повышает силу, ловкость и интеллект на 10% на 10 мин.
  • Вкусный жесткогриб (5 шт.) – мгновенно восполняет 100% здоровья и повышает выносливость на 10% на 10 мин.

Единовременно можно находиться под действием эффекта только одного типа, но грибов достаточно на всю группу.

И третий бонус — дополнительные точки возрождения. В двух местах вы сможете найти Истощенное анимасемя, которое необходимо активировать.
  • Первое находится после первого босса, слева, до пака мобов
  • Второе находится после второго босса справа, сразу после прыжка с обрыва

1. Ингра Малох / Ingra Maloch

Путь к первому боссу относительно прост. Пара советов:

Отдельно стоит упомянуть моба Друст-древолом
  • Они будут использовать способность Яростная взбучка когда их здоровье достигает 50% здоровья, нанося высокий AoE-урон. Если вы сражаетесь сразу с двумя такими мобами, то постарайтесь убивать их по очереди, иначе урон по группе может быть фатальным, особенно в ключах.
  • Вторая их способность Выброс колючек — фиксируется на случайном игроке и кидает под него колючки. Если вы хотите вообще не получить урона, то необходимо двигаться сразу же после завершения применения этой способности.

Ингра Малох — главный босс в энкаунтере и бой закончится, когда она будет повержена. Когда выходит Дроман Ульфарран, то переключайтесь на него — босс повесит на себя щит. После того, как у Дромана останется мало здоровья, он станет дружественным и повесит на Ингру дебаф, увеличивающий получаемый урон — самое время сдать КД и вжарить по боссу.

Через 12 сек. Дроман снова станет враждебным и ему снова надо сбить здоровье. Эти фазы повторяются до победы. Пока Дроман враждебен, он будет применять способности:

В течение всего боя Ингра будет периодически применять Отвратительная личина, накладывая страх на всех игроков перед собой.

2. Иллюзорный клон / Mistcaller

Самое интересное в этом боссе — путь к нему через лабиринт. Когда вы входите в него, то в каждой комнате будет 4 колонны, над которыми висит облако. Каждая колонна находится перед дверью, ведущей в следующую комнату. Когда член вашей группы встает возле колонны, над колонной появляется символ.

Цель заключается в том, чтобы определить какой из символов имеет уникальную особенность, и пройти через эту дверь. Есть 3 вещи, которые могут быть уникальными:
Круг
  • Только ли у одного из символов есть круг?
  • Только один из символов не имеет круга?
Лист или цветок
  • Только один из предметов является цветком?
  • Только один из предметов является листом?
Заливка или контур
  • Залит цветом только один из предметов?
  • Не залит цветом только один из символов?


Например, на скриншоте выше только один цветок и три лепестка. Цветок тут — уникальный символ, эта дверь верная. Тут также:
  • Два символа с кружками и два без них — ничего уникального.
  • Два символа затенены, а два нет — ничего уникального.
  • Цветок только один.

Каждая комната в лабиринте содержит 4 или 5 мобов, которых нужно победить убить, чтобы пройти дальше.

В некоторых комнатах лабиринта будет мини-босс вместо мобов. Всего их три:

У Иллюзорного клона есть несколько способностей, которые она будет использовать на всех фазах.
  • Танки всегда должны всегда сбивать Ладушки. Если этого не сделать, то босс будет атаковать другие цели в течение 5 секунд.
  • Выбивной — вокруг босса появляются синие стрелки и через несколько секунд он запускает снаряды в этих направлениях.
  • Призывает Иллюзорный лисохвост, который будет преследовать случайного игрока. Если его коснуться, то он оглушит вас на 8 секунд. Вы можете убить его или убегать и он через какое-то время исчезнет.

На 70%, 40% и 10% Иллюзорного клона призовёт 4 своих копии. При этом она продолжит использовать свои способности, получая на 100% меньше урона. Как и в лабиринте ранее, вам нужно определить символ, который имеет уникальную особенность, и убить этого клона. Каждый из клонов будет использовать Карающий взрыв, увеличивая входящий урон по группе, пока не будет убит правильный адд.

3. Тред'ова / Tred'ova

На пути к боссу довольно простые мобы, которых можно просто сводить и убивать AoE. Самыми важными тут являются Иглобрюх-рогач: вам необходимо сбивать применение способностей Стимуляция сопротивляемости и Стимуляция регенерации.

Будьте осторожны с мобом Иглобрюх-кислотник, вынося его Нестабильная кислота от группы.

Сражение с Тред'овой довольно активное. Стойте рассредоточено из-за основной механики способности Кислотный выброс.
  • Босс запускает снаряд в ваше текущее местоположение, вы отходите.
  • Босс запоминает направление и расстояние, на которое вы переместились, и при следующем применении выстрелит вам под ноги, а также кинет ещё один снаряд в то место, где вы окажетесь, если отойдёте точно так же.
  • При третьем применении Кислотный выброс босс выпустит снаряд в ваше текущее местоположение, а также два других в предполагаемые места вашего отхода.

Остальные способности босса:

На 70% и 40% здоровья Тред'овой прыгает в центр зала, она перестаёт применять основные способности, закрывается щитом и начинает сильно бить группу способностью Пожирание. Вам нужно как можно быстрее сбить щит, чтобы закончить фазу. После чего продолжить по обычной тактике.
Тактики подземелий Shadowlands
  1. Тайный рынок Тазавеш
  2. Туманы Тирна Скитта
  3. Театр Боли
  4. Шпили Перерождения
  5. Та Сторона
  6. Кровавые Катакомбы
  7. Чумные каскады
  8. Смертельная тризна
  9. Чертоги Покаяния
Поделиться: