Меч и Щит / Straight Sword: способности и билды

В этом гайде мы рассмотрим основные скилы Меча и Щита в New World, возможные билды и особенности использования данного оружия.

Введение

В New World нет классов персонажей, вместо этого каждый тип оружия имеет по два Древа Навыков (Skill Trees), а в каждом Древе Навыков есть выбор из трёх активных способностей и тринадцати пассивных, которые являются уникальными для данного типа оружия. Пассивные способности бывают увеличивающие конкретную активную способность или дающие прочие общие бонусы.

Каждое оружие получает по одному очку за каждый уровень его прокачки, а максимальный — 20. Вы можете прокачать абсолютно всё оружие до максимального уровня и использовать его по ситуации.

Таким образом, вашу роль и ваши активные и пассивные абилки будет определять именно то, что в данный момент у вас в руках. При этом у персонажа всего три слота под оружие и один слот под щит, который может быть одет независимо от остальных, но используется только в паре с мечом. Кроме того, на панели всего три слота под активные навыки, поэтому вам придётся выбирать, какие именно из них использовать.

Независимо от того, какое количество активных абилок вы выучили в ветках, на панель активных умений можно вынести максимум три. Время восстановления всех активных способностей зависит в том числе и от вашей базовой характеристики Концентрация (Focus). Больше информации про основные характеристики в отдельном гайде.

Меч (Straight Sword)

Меч в New World используется исключительно в паре со щитом и по сути это уникальное оружие — вместо двух возможных веток развития у него одна ветка — это навыки меча, а вторая — щита.


Урон меча напрямую зависит от Силы (Strength) и в меньшей степени от Ловкости (Dexterity) персонажа.

Ветка Меч / Sword

WHIRLING BLADE / Шквал Клинков — круговая атака, которая поражает всех ближайших противников в радиусе 360 градусов вокруг персонажа.

  • QUICK WHIRL / Быстрый Вихрь — уменьшает время восстановления Шквала Клинков (WHIRLING BLADE) на 20%.
  • SHARPENED EDGE / Острое Лезвие — увеличивает урон способности Шквал Клинков (WHIRLING BLADE) на 10%.
  • WHIRLING DEATH / Вихрь Смерти — увеличивает урон способности Шквал Клинков (WHIRLING BLADE) на 20% по целям с запасом здоровья ниже 20%.

REVERSE STAB / Укол с Разворота — мощная рубящая атака с разворота. Требует времени на выполнение пируэта.

  • UNSTOPPABLE STAB / Неудержимый Укол — уменьшает вероятность прерывания способности Обратный Удар (REVERSE STAB).
  • ULTIMATE STAB / Окончательный Укол — увеличивает урон способности Обратный Удар (REVERSE STAB) на 25%.

LEAPING STRIKE / Удар в Прыжке — вы наскакиваете на цель, стремительно сокращая дистанцию и нанося сильный колющий урон.

  • REACHING STRIKE / Стремительный Удар — увеличивает дистанцию способности Удар в Прыжке (LEAPING STRIKE) на 2 метра.
  • CHARGED STRIKE / Заряженный Удар — успешная атака способностью Удар в Прыжке (LEAPING STRIKE) уменьшает время восстановления всех активных способностей на 35% и увеличивает наносимый для следующей атаки урон на 50%. Бонус усиления действует 20 секунд после применения способности.

Общие пассивные способности:
  • PRECISION / Точность — увеличивает урон в спину для всего оружия на 10%.
  • KEEN BLADE / Острый клинок — увеличивает урон Меча на 5%.
  • COUNTER ATTACK / Контр-Атака — после блокирования удара урон от следующей атаки будет увеличен на 10%. Бонус усиления длится 20 секунд осле успешного блокирования.
  • ULTRA KEEN / Ультра-Заточка — увеличивает урон всего оружия на 5%.
  • FINE PRECISION / Безупречная Точность — увеличивает урон в спину Мечом на 10%.
  • KILLER ADVANTAGE / Превосходство Убийцы — время восстановления всех активных способностей уменьшается на 35% после убийства противника мечом.

Ветка Щит / Shield

SHIELD BASH / Удар Щитом — вы ударяете противника щитом, нанося урон и оглушая его на 2 секунды.

  • CONCUSSIVE BASH / — Контузящий Удар — увеличивает время действия оглушения при использовании способности Удар Щитом (SHIELD BASH) на 2 секунды.

SHIELD RUSH / Рывок со щитом — быстрый рывок со щитом к цели, который сбивает её с ног.

  • INTIMIDATING RUSH / Устрашающий Рывок — при успешном поражении цели способностью Рывок со щитом (SHIELD RUSH), все противники в радиусе 5 метров замедляются на 30% на 3 секунды.
  • REFRESHING RUSH / Обновляющийся Рывок — уменьшает время восстановления способности Рывок со щитом (SHIELD RUSH) на 20%.

FINAL STAND / Последняя Битва — персонаж принимает оборонительную стойку, которая накладывает бафф, уменьшающий весь входящий урон на 10 секунд. Снижение урона будет увеличиваться с уменьшением здоровья. При 100% запаса здоровья входящий урон уменьшается на 10%. При 20% и менее уменьшение урона увеличится до 80%.
  • ENDURING STAND / Несокрушимый — продложительность баффа способности Последняя Битва (FINAL STAND) увеличивается на 5 секунд.

Общие пассивные способности:
  • STURDY SHIELD / Прочный Щит — потери выносливости при блокировании щитом снижаются на 25% для всех атак ближнего боя.
  • FORTITUDE / Стойкость — увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 5%.
  • ELEMENTAL RESISTANCE / Сопротивление Стихиям — уменьшает урон от всех типов магии на 10%.
  • BARRICADE SHIELD / Баррикада Щитом — потери выносливости при блокировании щитом снижаются на 25% для всех атак дальнего боя.
  • BLADED FORTITUDE / Стойкость Клинка — ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 10% пока вы вооружены мечом.
  • INCOMING RESISTANCE / Входящее Сопротивление — уменьшает урон от всех атак дальнего боя на 10%.
  • RECUPERATION / Восстановление — любой способ восстановления здоровья становится на 10% эффективнее: лагерь, зелья, заклинания или естественная регенерация.
  • REINFORCED ARMOR / Усиленная Броня — суммарный бонус физической защиты увеличивается на 15% пока вы используете щит.
  • LEADERSHIP / Лидерство — пассивная способность, которая увеличивает весь наносимый урон дружественными игроками в радиусе 15 метров на 10%.
Поделиться:

Нет комментариев