Боевой Молот / War Hammer: способности и билды

В этом гайде мы рассмотрим основные скилы Боевого Молота, возможные билды и особенности использования данного оружия.

Введение

В New World нет классов персонажей, вместо этого каждый тип оружия имеет по два Древа Навыков (Skill Trees), а в каждом Древе Навыков есть выбор из трёх активных способностей и тринадцати пассивных, которые являются уникальными для данного типа оружия. Пассивные способности бывают увеличивающие конкретную активную способность или дающие прочие общие бонусы.

Каждое оружие получает по одному очку за каждый уровень его прокачки, а максимальный — 20. Вы можете прокачать абсолютно всё оружие до максимального уровня и использовать его по ситуации.

Таким образом, вашу роль и ваши активные и пассивные абилки будет определять именно то, что в данный момент у вас в руках. При этом у персонажа всего три слота под оружие и один слот под щит, который может быть одет независимо от остальных, но используется только в паре с мечом.

Независимо от того, какое количество активных абилок вы выучили в ветках, на панель активных умений можно вынести максимум три. Время восстановления всех активных способностей зависит в том числе и от вашей базовой характеристики Концентрация (Focus). Больше информации про основные характеристики в отдельном гайде.

Боевой молот (War Hammer)

Двуручное оружие ближнего боя. Его урон напрямую зависит от Силы (Strength) персонажа.


У Молота две ветки: Джаггернаут и Сокрушитель.

Ветка Джаггернаут / Juggernaut

BLOCK BREAKER / Сокрушитель Блоков — удар, прерывающий блокирование противника, делая его уязвимыми для последующих атак.

  • DWINDLED DEFENSE / Потеря защиты — атака дополнительно понижает рейтинг брони цели на 20% на 2 сек.
  • HINDERED SPIRIT / Подорванный дух — после пробития блока цель не может блокировать удары в течение 6 секунд.

MIGHTY GAVEL / Молот правосудия — сильная атака сверху в прыжке, наносящая урон и сбивающая цель с ног.

  • DEATH SENTENCE / Смертный приговор — увеличение урона наносимого атакой «Молот правосудия» (MIGHTY GAVEL) на 15%.
  • NUT CRACKER / Щелкунчик — уменьшает сопротивление цели атаке способностью «Молот правосудия» (MIGHTY GAVEL) на 80%.
  • EXPEDITE / Спешка — После успешной атаки «Молотом правосудия» (MIGHTY GAVEL) скорость передвижения персонажа увеличивается на 5 секунд.
  • JUSTICE FOR ALL / Правосудие в массы — добавляет одну дополнительную усиленную атаку способности «Молот правосудия» (MIGHTY GAVEL).

WRECKING BALL / Таран — мощная атака, которая имеет увеличенный урон по постройкам и отталкивает противников. После первого удара персонаж переходит в режим непрерывных быстрых атак продолжительностью 8 секунд. Серию можно прервать в любой момент.

  • SAFETY MEASURES / Настороженность — при попадании способности по цели, персонаж получает щит, поглощающий 20% урона в течение 8 секунд.
  • TOTAL TEARDOWN / Тотальный демонтаж — «Таран» наносит 50% дополнительного осадного урона.

Общие пассивные способности:
  • I DON’T GIVE A GRIT! / Да мне плевать! — уменьшает сопротивление цели для всех атак молотом на 20%.
  • HAMMER TIME / Время Молота — увеличивает осадный урон от сильных атак Боевого Молота на 30%.
  • ABSORPTION / Поглощение — снижает получаемый урон всех типов при использовании молота на 20%.
  • ELEMENTAL CONTEMPT / Презрение к элементалям — увеличение защиты от элементального урона на 10%.
  • QUICK RECOVERY / Быстрое восстановление — при убийстве цели Боевым Молотом время восстановления всех способностей уменьшается на 20%.

Ветка Сокрушитель / Crowd Crusher

CLEAR OUT / Зачистка — размашистый удар, который наносит урон и отбрасывает противника назад.

  • UNSTOPPABLE CLEAR / Безостановочная зачистка — добавляет дополнительный урон к «Зачистке» (CLEAR OUT) и уменьшает вероятность её прерывания.
  • POWER CLEANER / Мощный чистильщик — цели, попавшие под урон «Зачистки» (CLEAR OUT), сбиваются с ног.
  • HEAVY DUTY / Тяжелые последствия — увеличивает урон способности «Зачистка» (CLEAR OUT) на 20%.

SHOCKWAVE / Ударная волна — мощный удар молотом по земле, сотрясающий землю в небольшом радиусе вокруг игрока. Оглушает всех попавших под него противников на 2 секунды.

  • FRAILTY / Бренность — урон от атаки вызывает у целей слабость, увеличивая урон, получаемый от всех атак, на 10% в течение 5 секунд.
  • METEORIC CRATER / Метеорный кратер — увеличивает радиус поражения «Ударной волны» (SHOCKWAVE).

PATH OF DESTINY / Судьбоносный путь — мощный удар по земле, создающий волну энергии перед игроком, которая наносит урон и отбрасывает противников на своём пути.

  • PART THE SEA / Море волнуется — увеличивает площадь энергетической волны и отбрасывает жертв дальше.
  • DIVIDE AND CONQUER / Разделяй и властвуй — жертвы волны дополнительно получают замедление на 5 секунд, что усложняет их дальнейшее отступление.

Общие пассивные способности:
  • RESILIENCE / Устойчивость — персонаж получает + 10% брони пока у него в руках Боевой Молот.
  • FORTITUDE / Стойкость — увеличивает максимальный запас здоровья персонажа на 5%.
  • PREVAILING SPIRIT / Сила духа — уменьшает продолжительность действия эффектов замедления и оглушения на игрока на 50% пока у него у руках молот.
  • SITTING DUCK / Лёгкая добыча — урон молотом по оглушенным противникам увеличивается на 20%.
  • IMPROVED BLOCK / Улучшенный блок — уменьшает урон от атак дальнего боя на 50% при блокировании.
  • STUNNED EXTINCTION / Вымирание слабых — убивая оглушенного противника, персонаж получает щит, поглощающий 25% урона в течение 12 секунд.

Билды Боевой молот (War Hammer)

Скоро.
Поделиться:

Нет комментариев