Last Oasis: обновление от 01.05.20: новый ходун Моллюск, уничтожение Оазисов и прочие изменения

Сегодня вышел большой контентный патч 1.0.28758. Полный список изменений ниже.
С этим контентным обновлением мы также запускаем уничтожение Оазисов, которое начнётся с запада уже на следующей неделе. При этом, новые оазисы будут появляться, соответственно, на востоке. Следите за картой мира, чтобы увидеть, когда Оазисы начнут уничтожаться и быть готовыми заранее.
Как только карта мира начнёт меняться, у нас будет возможность запустить новые механики, над которыми мы работаем:
С этим контентным обновлением мы также запускаем уничтожение Оазисов, которое начнётся с запада уже на следующей неделе. При этом, новые оазисы будут появляться, соответственно, на востоке. Следите за картой мира, чтобы увидеть, когда Оазисы начнут уничтожаться и быть готовыми заранее.
Как только карта мира начнёт меняться, у нас будет возможность запустить новые механики, над которыми мы работаем:
- Ограничение размера клана в некоторых оазисах. Тут важно планировать свой маршрут, используя карту мира, чтобы внезапно не оказаться в оазисах с ограничением размера клана, которое вам не подходит. Ещё одна важная вещь, которую мы добавим: кулдаун на смену кланов. В противном случае крупные кланы смогут использовать данную механику себе на пользу, разбиваясь на мелкие группы.
- Новые типы Оазисов и событий: астероиды с железной рудой, гигантские черви и новые области для исследования.
Ходуны
- Добавлен Ходун Моллюск.
- Добавлен новый тип крыльев для Моллюска. Скоро и для других ходунов.
- Улучшены характеристики проходимости Ходуна Кабан (Tusker) по холмам и не только.
- Теперь вы можете строить на Ходунах, находясь в зоне торговой станции.
- Исправлены позиции и поведение камеры во время управления Ходунами.
- Улучшены коллизии (физика столкновений) различных Ходунов.
- Визуальные декоративные улучшения для ног Ходунов.
- Теперь нельзя устанавливать что-либо под лестницей на Ходуне Бабочка (Schmetterling), чтобы исключить эксплоиты.
- Ходуны теперь автоматически выходят офлайн, если неактивны в течение 6 часов.
- Увеличен лимит веса Буйвола (Buffalo) до того же значения, что и у Стилета (Stiletto).
Локализация
- Добавлена турецкая языковая локализация.
- Добавлена корейская языковая локализация.
Строения
- Добавлен расчет времени сворачивания базы в зависимости от её размера.
- Добавлена задержка использования для Пращи Рупу (Rupu Slings).
- Улучшены алгоритмы стрельбы Пращи Рупу (Rupu Slings).
- Настроены камеры при установке вооружения.
- Добавлены новые анимации для лестниц Ходунов (Walker Climber).
- Лестница перемещена из деревянной базы в легкую деревянную базу.
- При установке структур, не относящихся к базе, меню постройки теперь закрывается автоматически.
- Увеличен размер хранилища воды у кровати.
- Добавлены шлагбаумы для Ходунов.
- Все конструкции и Ходуны, которые находятся внутри других объектов (например, камней), теперь будут получать постоянный физический урон.
Звук
- Добавлена новая механика изучения музыки.
- Улучшены и заменены различные звуки Нурр и Оккам.
- Изменены различные звуки ударов керамических объектов.
- Добавлены новые звуки для различных ситуаций: ломание Ходуна и т.д.
- Изменены и улучшены различные звуки Ходунов.
- Изменены звуки удара оружием ближнего боя по крылу Ходуна.
Персонаж
- Переработаны обучающие задания: некоторые заменены, в некоторых подправлена логика и т.п.
- Теперь игроки, находящиеся в текстурах (например, камнях), будут получать постоянный урон.
- Полная переработка системы управления костюма-крыла (wingsuit). Стало лучше.
Интерфейс
- Обновлены шрифты для некоторых языков.
- Заменено много временных иконок.
- Добавлено окно управления при использовании Воздушного змея (Kite).
- Окна с подсказками теперь не такие агрессивные.
- Улучшен внешний вид некоторых окон настроек и удобство их использования.
- Переработаны некоторые элементы карты мира и лобби для удобства их использования.
- Улучшено удобство использования меню строительства.
Оазисы и исследование
- Добавлены большие кактусы в сложные оазисы.
- Улучшены коллизии и визуальные эффекты в лагерях Рупу.
- Исправлены некоторые точки спавнов в оазисах средней сложности.
- Увеличен размер яблонь для удобства использования.
- Переработано размещение коряг в колыбели кочевника.
- Переработано размещение урн Рупу и Лозы Рупу в лагерях.
- Немного снижена плотность рогоза на болотах.
- Увеличено время спавна добычи в некоторых руинах.
Существа
- Переработано поведение Nurr: новые атаки, контратаки, прыжки и т.д.
- Улучшены или заменены некоторые моменты в поведении Nurr.
- Переработано поведение краба Okkam: новая система провокации, новые атаки и т.д.
- Улучшены алгоритмы выбора целей атаки у Okkam.
- Улучшено поведение Рупу, когда игрок их провоцирует (когда они агрятся на игрока).
- Nurr теперь могут появляться группами, а не в одиночку.
Бой
- Откорректированы положения различных видов оружия в руках.
- Отключена возможность использовать копьё во время использования крюка-кошки.
Графика и визуал
- Улучшены текстуры для крыльев Ходуна, которые можно найти в руинах.
- Улучшены частицы и визуал тряски камеры от Okkam.
- Исправлены визуальные эффекты тумана и освещения на всех оазисах.
- Улучшены визуальные эффекты водной ряби и брызг.
- Подправлены визуальные эффекты ткани на различных видах доспехов.
- Добавлены эффекты травы при ходьбе по ней. Вот теперь реально ААА игра.
- Улучшены визуальные эффекты травы на склонах.
- Улучшены визуальные эффекты падения деревьев.
- Подправлены визуальные элементы образа (полупрозрачного) Ходунов при их строительстве.
- Улучшены визуальные эффекты шейдеров кожи персонажей.
- Улучшены различные визуальные эффекты сбора ресурсов.
- Добавлены лучшие визуальные эффекты при уничтожении контейнеров с лутом.
Оптимизация
- Улучшена производительность анимации Ходунов.
- Оптимизированы различные уровни детализации (LOD) наиболее часто используемых моделей.
- Оптимизированы различные эффекты: водная рябь, частицы и т.д.
- Оптимизированы различные алгоритмы, влияющие на производительность.
Прочие исправления
- Исключена возможность возрождения внутри объектов, таких, как камни или под землей.
- Исправлены подёргивания персонажей, когда на экране слишком много игроков.
- Исправлены некоторые проблемы со спавном лагерей Рупу внутри скал.
- Исправлены проблемы с обновлением прогресса задания с упаковкой (?).
- Исправлены различные несоответствия в терминах Ходунов.
- Исправлены визуальные проблемы со списками на торговой станции.
- Исправлены проблемы с камерой при использовании Воздушного змея (Kite).
- Исправлены ошибки с повторной привязкой клавиш в настройках.
- Исправлены некоторые звуки при ударе по строениям.
- Исправлена визуальная ошибка с кнопками крафта, когда процесс крафта уже идёт.
- Исправлены различные проблемы с пользовательским интерфейсом на всех, кроме английского.
- Исправлена некорректная анимация ног персонажа на склонах.
- Исправлены проблемы с анимацией двуручного оружия в бою.
- Исправлены визуальные проблемы с блоком двуручным оружием.
- Исправлены проблемы с интерактивными элементами контейнера Стилета (Stiletto).
- Исправлено вращение лезвий пил.
- Исправлена галочка чувствительности в меню настроек.
- Исправлена ошибка, из-за которой было возможно строить там, где находятся существа Phemkes и Nurr.
- Fixed gunpod ballista and sawblades being packable separately. (?)
- Исправлены визуальные проблемы с моделью педалей Светлячок (Firefly).
- Исправлено некорректное или отсутствующее описание различных предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда Рупу отворачивались от цели.
- Исправлены звуковые эффекты, связанные с провокацией (агро) и атакой Рупу.
- Исправлена ошибка, при которой отключался вид от первого лица при различных взаимодействиях.
- Fixed being able to move the camera inside windows on walkers. (?)
- Исправлена ошибка, из-за которой при привязке клавиш не отображались новые бинды.
- Исправлены проблемы со сбором ресурсов с Nurr.
- Исправлены проблемы с громкостью музыки и голосов.
- Исправлены визуальные и юзабилити проблемы с Net Thrower.
- Исправлена ошибка, из-за которой Паук с баллистой мог стрелять несовместимыми боеприпасами.
- Исправлены некорректные наименования некоторых интерактивных элементов.
- Исправлены различные ошибки ландшафта в оазисах средней сложности.
- Fixed being able to net defensive towers. (?)
- Fixed guard rails blocking camera. (?)
- Исправлена ошибка, при которой костяные гарпуны не перезаряжались из хранилища боеприпасов.
- Fixed cotton not being allowed in pouches. (?)
- Исправлены проблемы с размещением некоторых деревянных конструкций.
- Исправлена некорректная подсказка о количестве воды для возрождения на кровати.
- В убранные крылья теперь нельзя попасть.
- Исправлено, что гарпуны высокого уровня не наносили урон некоторым типам брони.
- Исправлена возможность строить несколько строительных площадок внутри друг друга.
- Исправлены визуальные ошибки с артефактами в тенях персонажей.
- Исправлены проблемы с ремонтом улучшенных Ходунов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Рупу не атаковали до того, как закончат анимацию после провокации, даже если игрок близко.
- Исправлены проблемы со звуком крафтовых станков и устанавливаемого вооружения.
- Исправлена ошибка, когда Nurr мог оказаться в текстурах под землей, атакуя ноги Ходуна.
- Исправлена возможность строить катапульту, когда рукоятка перекрывается чем-либо.
- Исправлена ошибка, приводившая к прерыванию безопасного выхода из игры в зоне торговой станции.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы в стаках не выбрасывались корректно на землю.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно ударить по крыльям.
- Исправлены проблемы с некоторыми звуками улучшения Ходуна, проигрывающимися дважды.
- Исправлено появление большого количества Рупу в лагерях.
- Исправлено отключение звука голосовой связи (VOIP) других игроков.
- Исправлены некоторые юзабилити и визуальные проблемы с Репитером.
- Исправлены некоторые ошибки анонимизации сообщений в режиме для стримеров.
- Исправлены проблемы со стабильностью Ходунов при карабканьи в гору.
- Исправлена ошибка, при которой бонус мобильности работал некорректно.
- Исправлена возможность начать бой сидя.
- Исправлено застревание при ударе во время использования крюка.
- Исправлены все известные способы использования багов текстур (undermeshing).
- Исправлена ошибка, при которой крюк не отрывался после подъема.
- Исправлены различные проблемы с движением.
- Исправлены различные спавны под землёй.
- Исправлено вращение персонажа, стоящего на движущимся Ходуне.
- Исправлены все сундуки, которые имели анимацию малого сундука при открытии.
- Исправлено некорректное отображение количество в стаках при выбрасывании предметов из контейнеров.
- Исправлены модули, увеличивающие размер контейнера, которые работали без улучшения самого контейнера.
- Исправлены проблемы с некоторыми постройками, которые было сложно разместить на фундаментах.
- Исправлены модули, которые работали некорректно или вовсе не работали.
- Исправлены ошибки возврата ресурсов при разборе Ходуна вручную.
- Исправлено случайное уничтожение модулей при нажатии правой кнопки мыши.
- Исправлены некоторые проблемы с паркуром игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой добыча песка прекращалась после использования 30 энергии.
- Исправлено неверное отображение значения опыта, которое было слишком высокими или слишком низкими при сборе некоторых ресурсов.
Похожие публикации
Last Oasis – стартовый гайд для новичков
Last Oasis: большой гайд по Ходунам и их вооружению
Новости от разработчиков: новый Ходун Моллюск, проблемы зерга и приватные сервера
Нет комментариев